Возможно ли сделать так, чтобы иконка и описание одного из ресурсов у разных игроков были разными?
(Подозреваю, что вопрос сводится к вопросу про возможность вообще менять описание и иконку ресурсов, а потом отсылкой к локальному игроку)

Принятый ответ

Драголич его создал, может есть более современная тема, он подскажет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
0
смотря что ты хочешь сделать.

вот например, если надо чтобы каждый игрок видел в магазине своих юнитов (орк орочьих, хуман хуманских), то можно было попробовать. недавно проверял, несколько месяцев. там в магазине есть найм и есть тренировка. отличаются друг от друга. тренировка (можно лимитировать, каждый игрок может задать свой лимит, и даже прятать лимитом иконку. задаешь через shift кучу типов в ро (орков хуманов и тд), прячешь одному одних, второму других и тд. недостаток: видит этих юнитов только владелец бараков, и только он их может заказать). покупка (найм) не имеет таких возможностей как задать лимит и прочее, нет нативок (если не путаю). пробовал через GetLocalPlayer на каждого игрока создать свой id-unit в магазине. это и вправду каждый видит своих в магазине, но как только купишь, то приведет к десихрону. тк создается юнит у каждого свой.
правда в статье дока упоминалось создание разных типов как в карте мафии (если не вызывать проверки на типы), почему нет там конфликтов.

изменять иконки и описания например итемов или юнитов не получится в патче 1.26. нет таких прямых нативок. только в мемхаке. кстати, изменить описание можно только типу, а не конкретному объекту (вот конкретному можно ли изменить? это не знаю). если меняешь одному, меняешь всем такого же типа. возможно тут на каждого игрока создавать свой тип с другим описанием и иконой.
иконки еще не пробовал в мемхаке менять
жди спецов по этим вопросам

мб как-то можно нестандартные сделать. но это будет сложный изврат
0
26
5 лет назад
0
Может быть с помощью мемхака можно, а так нет.
0
10
5 лет назад
0
правда в статье дока упоминалось создание разных типов как в карте мафии (если не вызывать проверки на типы), почему нет там конфликтов.
Честно говоря, я так и не понял почему это работает, ведь там же для разных игроков разные юниты создаются...
А вообще, я имел в виду локально игровой интерфейс задавать. Скажем, для одного игрока чтобы был металл, а для другого камень.
8gabriel8:
Может быть с помощью мемхака можно, а так нет.
А где вообще можно мемхак почитать-то? В статьях смотрел, но не нашёл (может плохо смотрел...).
0
26
5 лет назад
0
Драголич его создал, может есть более современная тема, он подскажет.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.