Если отнять у древа способность "Пустить корни", то при запуске игры оно становится выкопанным, но при этом не может перемещаться и атакует в дальнем бою. Как это решается?

Принятый ответ

Ну в теории тегами анимации, но можно же запретить абилку - выкопать корни, а её эффект останется.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
5 лет назад
0
Ну в теории тегами анимации, но можно же запретить абилку - выкопать корни, а её эффект останется.
Принятый ответ
0
19
5 лет назад
0
Используй триггер для проигрывания анимации или как сказал комментатор выше, смени анимацию, или как минимум переименуй.
0
28
5 лет назад
0
Всё проще. Убери способность. Глянь в модели, какой тег у закопанной анимации. Этот тег пропиши в требованиях к анимациям в Редакторе объектов дереву (как у рыцаря или ратуши эльфов).

Это также можно сделать триггерно.
0
9
5 лет назад
0
quq_CCCP, спасибо, второй совет помог - думаю, это лучший вариант.
PT153, вариант с запретом способности, все же, кажется проще, чем лезть в модель и смотреть теги анимации.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.