Очень странная проблема, цикл (обычный, гуишный) выполняется не столько сколько нужно (чаще всего просто одну итерацию).
Принятый ответ
В том что нанося урон - ты вызываешь новый поток, новый поток триггера который срабатывает на получения урона, и в этом триггере используются те же переменные что и тут, вот и все. Глобалки нужно использовать с умом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ArchOracle
Включаю - только одна итерация происходит.
Более того, создаю такое же действие -- цикл ломается.
Копирую аналогичное из другого места -- всё работает.
Я понятия не имею что происходит!
Сменил переменную A на переменную i, всё вроде заработало.
Но в чём проблема -- не имею понятия и мне очень интересно!
Дело в том, что я так много раз много где делал.
Эту карту я откопал у себя сегодня, решил под несколько игроков переделать, добавил игроков, а спелл сломался.
Если не трудно - можно подробнее пояснить что это?
Ну или сказать где почитать на тему, на русском.
Серьёзно, я сам серьёзно удивлён.
немного инфы, так же в статьях про jass разжевано как и что работает и почему такие чудеса возможны?