В карте есть маг, призывающий одного голема (как рексар медведя). Голем существует до своей смерти и его не сдерживает время призыва. Но в результате получается имба, что можно убить мага и голем будет жив, т.е лимит не остановит и големов можно плодить хоть на весь экран. Как сделать так, что если маг умирает то голем которого он призвал умрет вместе с ним?

Принятый ответ

Komkozavr, время призыва не оч в ситуации, когда лок внезапно жив, а маны мало и восполнить никак, а он выживает именно за счет голема
вот тут че-то есть, в картинках
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
18
5 лет назад
0
емнип, нечто похожее работает в отношении скелетов некроманта, но это не точно
0
17
5 лет назад
0
Ну, я думаю, такое можно попробоватт сделать
Типо, юнит умирает, затем просто убиваешь голема. Ну или тупо поставить блок на количество призванных големов. Можно поступить еще проще и сделать время призыва, вот и все.
0
18
5 лет назад
0
Komkozavr, время призыва не оч в ситуации, когда лок внезапно жив, а маны мало и восполнить никак, а он выживает именно за счет голема
вот тут че-то есть, в картинках
Принятый ответ
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
Не увидел связи между
можно убить мага и голем будет жив
и
т.е лимит не остановит и големов можно плодить хоть на весь экран.
Маг -- обычный юнит что ли?
Если да, то решение простое. Можно либо отключать способность на игрока во время вызова, и включать во время смерти голема, либо поставить требование на способность. Пока голема нет, у игрока есть дамми-юнит, который требуется для способности, когда голем призван, даммик убивается. Когда голем умирает, опять создаём этого даммика.
Если маг является героем, то не вижу проблемы, в кампании у Рексара могла быть только одна Миша, хоть первый и умирал.

емнип, нечто похожее работает в отношении скелетов некроманта, но это не точно
У Raise Dead есть только проверка на лимит, после смерти призывателя призванные скелеты не умирают.

Если нужно, чтобы при смерти призывателя умирал и голем, хеш вам в руки. По хендлу мага сохраняем в хеш голема, при смерти мага загружаем голема, убиваем, чистим хеш.
0
18
5 лет назад
0
PT153, немного выше вбросил в триггерах по ссылке без хеша. Но твой вариант тоже неплох, пусть автор вопроса выберет, что ему по душе)
2
6
5 лет назад
Отредактирован Siogos
2
PT153:
Не увидел связи между
можно убить мага и голем будет жив
и
т.е лимит не остановит и големов можно плодить хоть на весь экран.
Вот. Строим мага, делаем голема. Убиваем мага, голем остается. Лимит магов освобождается, строим еще одного и опять призываем голема и снова убиваем. Армия големов неуклонно растет. Нужно решить именно эту проблему.
UPD: Вопрос решен спасибо за помощь.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.