Почему из редактора объектов постоянно пропадают изменения? Например, менял стандартное улучшение "магия скелетов" (ставил другое число секунд) и добавлял новое улучшение в костяной завод, менял типы атаки и защиты существ и т.д. И нет-нет замечаю, что что-то заменилось на стандартное. Е-мое, просто сил исправлять по 100 раз уже нет, а хуже того, наблюдать, что поменялось, что не поменялось, ведь такие слеты могут где угодно происходить.

Принятый ответ

Я так скажу. У меня подобное случалось исключительно из-за Близзовского редактора, то бишь стандартного, поэтому, даже сидя на GUI, пришлось качать JNGP и сидеть с него. Конечно, для последней версии нет своего JNGP, но просто такое замечание на любой версии игры. После этого я навсегда забыл о стандартном редакторе.
P.S. до сих пор сижу на JNGP и с ним таких проблем нет и не бывало.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
  1. а) Создай 2 переменные-массива по типу "боевая единица" (массив - чтобы для каждого игрока, мы ведь за мультиплеер трем, прально?), назови типа MyChampion и MyChampionDummy.
    б) подготовь невидимого героя-пустышку с нужной тебе иконкой, убери ману, если у чемпиона ее нет. Убери ему радиус обзора, убери галочки типа "отмечать на мини-карте" - остальные - опционально.
    В дальнейшем мы будем синхронизировать пустышку и реального чемпиона, создавая видимость одной боевой единицы.
    Итак, наш первый триггер:
в) Отследи первое появление чемпиона, когда это случится - создай для игрока героя-пустышку. Соответственно сделай MyChampion [number of (Owner of trained unit)]= last trained unit, следующей строчкой создай того самого героя-пустышку для (owner of trained unit) и сделай MyChampionDummy = last created unit. Теперь мы прочно связали этих чуваков. Этот же триггер запускает остальные.
г) Отслеживание здоровья. Сделай изначально выключенный цикличный триггер, там, каждые 0.3 секунды. Триггер запускается пунктом в). Каждые 0.3 секунды меняй здоровье героя (чья икона висит, надо чтобы она соответствовала, прально?) в % на здоровье самого чемпиона.
д) пропищи событие, мол, если выбирает игрок своего героя (кликая на иконку) выбирается чемпион
е) убивай героя вместе с чемпионом
ж) отключай триггеры с проверкой и выбором, пока чемпион мертв
з) не забывай обновлять переменную чемпиона с каждым новым чемпионом.
ответ
По мере работы с триггерами, в частности с триггерными способностями, разобрался и с этой проблемой(методом "тыка"). Чтобы не оставлять вопрос без ответа, сам отвечу.
Событие:
Боевая единица А - unit Атакован
P.S Постарался устранить утечки, вроде получилось.
Забыл про не большое условие.
ответ
ClotPh:
Ige, т. е. как-то так (при инициализации)?
call Preload (war3mapImported\SingerOfDeath1.wav)
call Preload("war3mapImported\\SingerOfDeath1.wav")
ответ
Настройки баффа пронзающей смерти, у неё два баффа, один для стуна второй как раз делает псевдополёт.
ответ
В модел эдиторе перенеси нужную кость в начало координат и в ключевых фреймах пропиши одинаковые координаты для этой кости. Вот и проверишь.

0
10
5 лет назад
0
после внесения изменений нужно сохранить и перезапустить карту
2
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
2
перезапустить карту
А это зачем?

EHP_Sequence, а откуда у тебя WarCraft 3?
0
26
5 лет назад
0
Тоже наблюдал подобное. Может быть из-за открытия и сохранения в редакторе одновременно нескольких карт такое происходит? Во всяком случае перестал одновременно несколько редактировать, чтобы отловить причину, с тех пор не происходило.
0
12
5 лет назад
0
LordDracula:
после внесения изменений нужно сохранить и перезапустить карту
Ну я не идиот все-таки. Контрл с жму по кд после каждого чиха.
PT153:
EHP_Sequence, а откуда у тебя WarCraft 3?
Официальный близзардовский. Только что кстати было обновление, неужели с этим связано?
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
Помню как-то скачал пиратский вар, начал делать кампанию, делал до ночи, а из-за того, что репак был говном, кампания не сохранялась. Так что в таких случаях стоит проверить сборку самого вара.
Я в недавней теме скидывал торренты с сайта гарены, использую английскую версию, до сих пор никаких проблем не было.
EHP_Sequence:
Только что кстати было обновление, неужели с этим связано?
Версия 1.30.3?
0
12
5 лет назад
0
PT153:
Помню как-то скачал пиратский вар, начал делать кампанию, делал до ночи, а из-за того, что репак был говном, кампания не сохранялась. Так что в таких случаях стоит проверить сборку самого вара.
Я в недавней теме скидывал торренты с сайта гарены, использую английскую версию, до сих пор никаких проблем не было.
EHP_Sequence:
Только что кстати было обновление, неужели с этим связано?
Версия 1.30.3?
Да, обновление было часик назад.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
Ну раз ты используешь официальную версию, то стоит написать на форум им. Вот пока единственная ветка это форума.
Но сначала я посоветую переустановить игру. Как установить, написано на том форуме в закреплённой теме про последний патч в самом конце.
0
10
5 лет назад
0
PT153:
перезапустить карту
А это зачем?
ошибся, имел в виду вар. думал, мб, карта запущена и прямо так сохраняет
2
8
5 лет назад
Отредактирован Atesla
2
Я так скажу. У меня подобное случалось исключительно из-за Близзовского редактора, то бишь стандартного, поэтому, даже сидя на GUI, пришлось качать JNGP и сидеть с него. Конечно, для последней версии нет своего JNGP, но просто такое замечание на любой версии игры. После этого я навсегда забыл о стандартном редакторе.
P.S. до сих пор сижу на JNGP и с ним таких проблем нет и не бывало.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.