Добавлен EHP_Sequence
Можно ли сделать так, чтобы призванные существа при смерти не "испарялись с молнией", а умирали как стандартные аналогичные боевые единицы?
Принятый ответ
Используй способность Рексара из кампании.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован EHP_Sequence
А, понял, кажется , это "характеристики: заклинания".
Берешь триггерное действие UnitApplyTimedLife( юнит, бафф, время жизни) и пробуешь все баффы, там их с десяток. Вроде юнит просто умирает с 'BTLF'.