Добавлен N1ghtSiren
Нужно просто дропнуть шмотку из героя на землю под него.
UnitDropItem() создаёт новую шмотку (хотелось бы без анимации "birth") и с сохранением хендла
а после UnitDropItemPoint() -> отдаёт приказ дропнуть шмотку, который можно легко сбить.
UnitDropItem() создаёт новую шмотку (хотелось бы без анимации "birth") и с сохранением хендла
а после UnitDropItemPoint() -> отдаёт приказ дропнуть шмотку, который можно легко сбить.
Принятый ответ
UnitRemoveItem
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW