У кого нибудь есть модели освещения?, если да, то скиньте плз или скажите как её самому сделать, и как установить и использовать в карте
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
5 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Если честно то нет, ну думаю ничего не мешает проверить, а так же юзай кеш и сохраняй в него все нужные параметры.
ответ
mdlVis портит нормали и даже фаталит из-за нормалей. Бывает, приходится обнулять нормали, чтобы mdlvis смог открыть модель.
Способ есть.
  1. В War3ModelEditor сохранить копию модели в текстовом формате mdl.
  2. Отредактировать модель в mdlVis и сохранить в текстовом формате mdl.
  3. Из не редактированной копии перекинуть нормали для каждой поверхности.
  4. Р-ом War3ModelEditor конвертировать в mdx.
Судя по тому, что на скринах нормалей не видно, автору вопроса все таки нужно "Ищи ответ по запросу нормалей вершин."
ответ
В War3 Model Editor, в окне настроек материалов убрать метку "незатенённый" или "незатуманенный" (лучше обе, а то там вроде как они местами перепутаны).
ответ
EvilPenguin, я посмотрел модель, там в анимации поверхностей были изменения цвета.
Удалил на фиг - и всё стало показывать правильно.
FrigatPlay, закрой вопрос уже)
ответ
Возможно, в самом ME отключено освещение, потому модели выглядят ярко (без теней). Нужны скрины моделей в игре и МЕ для сравнения.
Если что, тени в МЕ включаются в Edit -> Properties > Enable Lighting
в русском редакторе: Редактировать -> Свойства > Включить молнии (кек).

1
18
5 лет назад
1
Принятый ответ
2
23
5 лет назад
2
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.