Добавлен
Здравствуйте, как сделать что-бы при срабатывании пассивной способности добавляло доп.характеристики?

Принятый ответ

пассивки таким образом не ловятся, либо делаете свои пассивки на триггерах, либо отслеживаете через эффекты орбов (это если пассивки на атаку)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Все, найден побочный вариант решения проблемы.
ответ
Чтобы делать уникальные спеллы, которые будут отличаться от сандартных, нужно использовать триггеры.
ответ
Фон кампании в стандарте - это отдельная модель сцены, которую мы видим. Сделать такое невероятно сложно по причине нехватки нужных редакторов с работой подобных моделей и в том числе отсутствие внятного освещения. Она имеет несколько анимаций, зачастую birth stand ну и разумеется настроенные и анимированные камеры.

0
17
6 лет назад
0
Смотря какая пассивка. Нужна такая, чтобы давала хоть какой-то видимый эффект (можно пустышку), за тем можно отследить этот эффект, а дальше уже вопрос за выбором способов добавления характеристик, смотря что тебе надо.
К примеру можно добавлять герою способность плюсик, которая будет повышать характеристики, или заменять героя, и т.п.
0
26
6 лет назад
0
Триггерами, наверное)
Что хоть надо?
0
4
6 лет назад
0
Absolute, Способность пустышка есть, выдаёт криты по 1 ед. но не добавляет характеристики, я так понимаю я с условием накосячил
Загруженные файлы
0
26
6 лет назад
0
Таким событием отлавливаешь срабатывание активных способностей, а не пассивных. Что представляет собой эта пассивка?
0
17
6 лет назад
Отредактирован Absolute
0
Fabii:
Absolute, Способность пустышка есть, выдаёт криты по 1 ед. но не добавляет характеристики, я так понимаю я с условием накосячил
Скинь карту
Чтобы отследить пассивку, нужно ставить условие "герой имеет заклинание - название - ", когда пассивка срабатывает и на героя вешается эффект, то триггер его отслеживает
1
26
6 лет назад
1
пассивки таким образом не ловятся, либо делаете свои пассивки на триггерах, либо отслеживаете через эффекты орбов (это если пассивки на атаку)
Принятый ответ
0
26
6 лет назад
0
Ты хочешь, чтобы урон от крита зависел от ловкости лишь в момент удара или всегда?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.