Добавлен Artem48
Такая проблема: названия текстур земли, которые я ставлю в редакторе триггеров, часто не соответствует тем, которые появляются в игре
Решил проверить все текстурки, забив их в переменные и проверил в карте, что получается:
Решил проверить все текстурки, забив их в переменные и проверил в карте, что получается:
На карте, текстуры из Затонувшего города, Калимдора, Пещеры и Осенний деревни отображаются к надо, а вот остальные уже нет.
Например, изменяя в редакторе триггеров текстуру земли на Фелвуд: листья, в игре я получаю Летний Лордерон: камень
Например, изменяя в редакторе триггеров текстуру земли на Фелвуд: листья, в игре я получаю Летний Лордерон: камень
Сталкивался кто-либо с такой проблемой?
Прилагается карта для теста
Прилагается карта для теста
Принятый ответ
Декорациями с текстурами тайлов покрывать поверхность. TassAvadar выкладывал подобный ресурс xgm.guru/p/wc3/tilemodel
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
У меня получилось триггерами добавить ещё 5 тайлов, потом уже никак..
Отредактирован 8gabriel8