прикрепил я значит объект в War3ModelEditor там всё нормально, но в игре они где-то в Ж0РЕ... Что делать не знаю, статьи читал не чего не понял, если можете помочь объясните плз(По подробнее)...

это прабл номер 1

И вторая я решил сделать портрет для модели как FrostWyrm(Ледяной дракон) вот это звездное небо которое зади... ой тойсть фон... вроде все в точь в точь скопировал, а не работает что делать не знаю(
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
1
26
6 лет назад
1
В этом случае известно, что делать! Можешь обратиться к телепатам, либо объяснить проблему конкретно. Прикрепи модель хотя бы со своими попытками.
0
23
6 лет назад
0
8gabriel8:
В этом случае известно, что делать! Можешь обратиться к телепатам, либо объяснить проблему конкретно. Прикрепи модель хотя бы со своими попытками.Я прикреплял но их скрины удалили(
1
26
6 лет назад
1
Danil64, нужна сама модель, чтобы посмотреть, что в ней не так сделано.
0
26
6 лет назад
0
Danil64:
И вторая я решил сделать портрет для модели как FrostWyrm(Ледяной дракон) вот это звездное небо которое зади... ой тойсть фон... вроде все в точь в точь скопировал, а не работает что делать не знаю(
У модели портрета камера отсутствует, а игровую модель ещё посмотрю, у меня вообще этих бакенбардов в игре не видно, у тебя на скрине хотя бы внизу.
Они не привязаны ни к какой кости, вот и отображаются где попало. Сейчас посмотрю, куда их следует привязать.
0
23
6 лет назад
0
8gabriel8:
Danil64:
И вторая я решил сделать портрет для модели как FrostWyrm(Ледяной дракон) вот это звездное небо которое зади... ой тойсть фон... вроде все в точь в точь скопировал, а не работает что делать не знаю(
У модели портрета камера отсутствует, а игровую модель ещё посмотрю, у меня вообще этих бакенбардов в игре не видно, у тебя на скрине хотя бы внизу.
Они не привязаны ни к какой кости, вот и отображаются где попало. Сейчас посмотрю, куда их следует привязать.
Я привязал к Bone_Head
1
26
6 лет назад
1
Danil64:
Я привязал к Bone_Head
Видимо не так привязал, раз не отображается в mdlvis привязка. Она как бы есть, но в списке костей, влияющих на вершины, пусто. Судя по ФростВирму, должно быть Head, а не Bone_Head.
Короче, пытался перепривязать и так, и сяк, но получается криво. Нужна помощь более опытных товарищей.
А модель портрета вот:
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
8gabriel8:
Danil64:
Я привязал к Bone_Head
Видимо не так привязал, раз не отображается в mdlvis привязка. Она как бы есть, но в списке костей, влияющих на вершины, пусто. Судя по ФростВирму, должно быть Head, а не Bone_Head.
Короче, пытался перепривязать и так, и сяк, но получается криво. Нужна помощь более опытных товарищей.
А модель портрета вот:
Спасибо за портрет с камерой, но я мог сделать это сам, мне нужно было бы то что фон со звездам двигался как у FrostWyrm, я копирую но он не двигается(
0
18
6 лет назад
0
У фона анимация поверхности. Надо через War3ME делать, но как - я точно не могу сказать.
0
25
6 лет назад
Отредактирован Jack-of-shadow
0
Maniac_91:
У фона анимация поверхности. Надо через War3ME делать, но как - я точно не могу сказать.
оффсет текстуры просто нада делать.
Менеджер анимайции текстур.
0: { 0, 0, 0 }
13333: { 0.982174, 0, 0 }
эти координаторы у ФростВирма, в твоей модельке может быть по другому (смотри кадры). И интерполяцию линейную не забудь поставить.
0
23
6 лет назад
0
Jack-of-shadow:
Maniac_91:
У фона анимация поверхности. Надо через War3ME делать, но как - я точно не могу сказать.
оффсет текстуры просто нада делать.
Менеджер анимайции текстур.
0: { 0, 0, 0 }
13333: { 0.982174, 0, 0 }
эти координаторы у ФростВирма, в твоей модельке может быть по другому (смотри кадры). И интерполяцию линейную не забудь поставить.
Можно в вк поподробнее vk.com/shakral
0
26
6 лет назад
0
Jack-of-shadow, а у него всё так и стоит.
1
25
6 лет назад
1
8gabriel8:
Jack-of-shadow, а у него всё так и стоит.
В материале нужно было ид анимации указать.
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
Jack-of-shadow:
8gabriel8:
Jack-of-shadow, а у него всё так и стоит.
В материале нужно было ид анимации указать.
Спасибо братан я с портретом смог))))))))
Jack-of-shadow:
8gabriel8:
Jack-of-shadow, а у него всё так и стоит.
В материале нужно было ид анимации указать.
но после сохранения оно почему то слетает(((и открыв модель оно не работает(((
0
26
6 лет назад
0
По идее с этим может помочь человек, который может редактировать модели в блокноте, знаю лишь одного такого - Эльрат. Только он специализируется на платных заказах, поэтому не факт, что поможет просто так. Но вообще подозреваю, что ты мог чего-то лишнего сделать, редактируя дракона, например, у тебя в игровой модели слой остался из одной точки, не знаю зачем, мог ещё какую-то ерунду оставить, которая теперь мешает в материале сохранять ид анимации. Рекомендую просто заново сделать модели, если ошибки не пропадут, то уже разбираться.
1
17
6 лет назад
1
чтот я не понел но тебе так надо было починить модель?
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
0
23
6 лет назад
0
ledoed:
чтот я не понел но тебе так надо было починить модель?
Да спасибо и ещё ты есть в вк?(или она работает?)
1
17
6 лет назад
1
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Лавите товарищ
Через блокнот, как и говорил 8gabriel8

Спасибо принимаю на QIWI: +7 778 506 68 65, с вас 100 рублей. шутка
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
PrincePhoenix:
Лавите товарищ
Через блокнот, как и говорил 8gabriel8

Спасибо принимаю на QIWI: +7 778 506 68 65, с вас 100 рублей. шутка
Феникс, я обосрался когда ты написал про 100 рублей, я не увидел с первая слова шутка, а это реально твой QIWI кошелек?
ledoed:
ну держи
не не у меня не работать....
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.