В общем этот триггер работал исправно, пока стояла константа вместо Owner of (triggering unit). Как только я её заменил, на первом уровне скелеты перестали появляться, а трупы попросту исчезали. Если это какой-то баг, можно ли это исправить или же упростить в джассе?

Принятый ответ

в джассе подобная вещь делается в несколько строк
и выглядит намного красивее чем в гуи
тут и спорить бессмысленно
если не будешь ленится то часа за 2-3 сможешь выучить джасс
что касается твоего триггера то советую проставить везде дебаг (вывод текста с информацией на экран)
в самом начале триггера(т.е. самым первым действием) выведи на экран triggerStart
потом перед и после каждого создания юнита выводи соответствующие сообщения (перед созданием скелета Before Skelet, после создания After Skelet и т.д.)
потом напиши результаты дебага (т.е. что вывело на экран)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
6 лет назад
Отредактирован nvc123
0
в джассе подобная вещь делается в несколько строк
и выглядит намного красивее чем в гуи
тут и спорить бессмысленно
если не будешь ленится то часа за 2-3 сможешь выучить джасс
что касается твоего триггера то советую проставить везде дебаг (вывод текста с информацией на экран)
в самом начале триггера(т.е. самым первым действием) выведи на экран triggerStart
потом перед и после каждого создания юнита выводи соответствующие сообщения (перед созданием скелета Before Skelet, после создания After Skelet и т.д.)
потом напиши результаты дебага (т.е. что вывело на экран)
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.