Здравствуйте! Можно ли сделать "бесконечную" золотую шахту, чтобы она не разрушалась при исчерпании золота? Появление золота в пустой шахте - не проблема, вопрос в том, чтобы шахта не разрушалась при нуле ресурса.
Заранее благодарю за советы. Похожего вопроса не нашел, поэтому задал его.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Принятый ответ
0
13
6 лет назад
0
Можно по таймеру (или через периодический триггер) перебирать все золотые шахты на карте, назначая им определенное количество золота. Чем меньше период, тем лучше будет держаться неизменность количества золота, но это не столь важно.
2
21
6 лет назад
2
Пушистый, периодическими триггерами вообще можно целые системы держать, это очень удобно в плане создания, но сильно влияет на производительность, когда их много, поэтому лучше имхо их только для самых важных вещей юзать
6
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
6
В триггере при запуске карты (Событие - прошло 0.1 с.) нужно выбрать действие:
"Триггер - Добавить событие (в другой триггер)" для каждого юнита-шахты: "Здоровье юнита (шахта) становится <= 10".
Действие в том триггере - установить триггерному юниту 20 здоровья.
Цифры взяты приблизительно, нужны тесты для точности.
Это вместо периодических триггеров.
2
17
6 лет назад
2
Можешь просто заменять шахту, когда в ней остается мало зол
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.