Недавно нашёл интересную карту и захотелось открыть её в редакторе, но вот только редактор выдал такое (см. скриншот). Я в нативках очень слабо соображаю, подскажите, как с этим быть? (пытался открывать с jngp и с umswe; umswe тогда включил впервые, быть может, этим редактором можно открыть, но не соображаю как)

Принятый ответ

Возможно это было сделано в старой версии JPNG NG 5d, попробуйте отредактировть этой версией, и найти ту триггерную фу-ию и изменить исп. кастом скрипт, который есть по ссылке, которую предложил факов. Как поменяете, сохраните.
Потом, откройте через JPNG Rebuild, и должно сработать.
Это ошибка возникает из-за несоответствие граф. части триггеров, для GUI посредством одного текстового файлика настройки для WE.
Должно помочь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
StartThread создает новый поток для текущего ИИ, прерывая текущий поток. Есть лимит в 6 потоков на 1 ИИ. Нет лимита на количество операций в потоке.
Sleep - безглючная пауза потока.(TriggerSleepAction в ИИ не работает)
DisplayTextII - ничего не делает. Предназначена для форматированного вывода. Работает только с отладочной версией game.dll, которая не распространяется. Переход в отладочный режим не требуется.
Непосредственно в war3map.j не работают. Но можно вынести в .ai безглючный бесконечный цикл без доступа к триггерам, предметам и декорациям. Пока еще никому это не понадобилось.
Есть несколько нативок из common.ai, которые работают в war3map.j, но только со стандартными юнитами. Возможно .slk тут поможет. Если вы не собираетесь делать ИИ или ставить рекорды по оптимизации кода, то ничего из common.ai вам не пригодится.
ответ
Ну это погрешность в градусах, ( в JASS в радианах) между углом поворота Юнита и его целью, т.е чтобы кинуть молот бурь горному королю не обязательно смотреть прямо на цель, достаточно попасть в "это окно" у большинства юнитов 60 градусов, у мясников 120 и они могут стукнуть Юнита который стоит сбоку, даже не глядя на него...
ответ
Для 1.30 не существует

2
32
6 лет назад
2
нагуглил прост
1
29
6 лет назад
Отредактирован Волчачка
1
Возможно это было сделано в старой версии JPNG NG 5d, попробуйте отредактировть этой версией, и найти ту триггерную фу-ию и изменить исп. кастом скрипт, который есть по ссылке, которую предложил факов. Как поменяете, сохраните.
Потом, откройте через JPNG Rebuild, и должно сработать.
Это ошибка возникает из-за несоответствие граф. части триггеров, для GUI посредством одного текстового файлика настройки для WE.
Должно помочь.
Принятый ответ
0
17
6 лет назад
0
KingMaximax:
Поддерживаю, просто скачай JPNG и попробуй открыть, а если не выйдет скачай последний патч варика, и попробуй открыть на нем.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.