Добавлен Hodor
Зная что регион может быть буквально любой формы, то я подумал что там используются другие способы для детекта юнита в регионе.
В данном случае будет регион в котором будет область rect001
И конечно же будет это:
В данном случае будет регион в котором будет область rect001
И конечно же будет это:
(GetRectMinX(r) <= x) and (x <= GetRectMaxX(r)) and (GetRectMinY(r) <= y) and (y <= GetRectMaxY(r))
Быстрее ли будет нативка IsUnitInRegion против этой штуки (если не брать во внимание GetUnitX/Y)?
Принятый ответ
ничего спорного, любая нативка быстрее любых твоих костылей
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ledoed
Если игра лагает,то это точно не те места де над смотреть
Отредактирован Волчачка