Можно как-то обойти этот одновременный запуск, или не выйдет использовать 2 способности на базе одногй так, чтобы они не запускались одновременно?
А еще, можно ли добавить способность через триггер так, чтобы ее можно было изучать.
И что значит пункт ,,проверять зависимость,, в свойствах способности ?
А еще, можно ли добавить способность через триггер так, чтобы ее можно было изучать.
И что значит пункт ,,проверять зависимость,, в свойствах способности ?
Принятый ответ
Absolute, можешь добавить способность в геройские способности и при инициализации сделать её недоступной. Действие Игрок - Enable/Disable Ability, так иконка способность исчезает, но если это аура и была изучена, то иконка у юнита пропадёт, а аура останется. То есть по сути ты этим действием не убираешь Способность вообще, а лишь её иконку. В нужный тебе момент тем же действием способность разблокируешь.
Ещё у героя может быть максимум пять геройских навыков.
Ещё у героя может быть максимум пять геройских навыков.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
По остальному
Ещё у героя может быть максимум пять геройских навыков.
выкладывалось уже
багов мной пока не выявлено, кроме тех, когда способность откровенно не для того героя (например, морф типа морфа дотовского ликантропа или террорблейда даётся тому, у кого исходная форма вообще не та, тогда из героя вообще багованный гибрид может получиться из двух или он навсегда может превратиться в другого).
но даже так одновременно изучаемых способностей может быть только пять да
но восстановить исходные легче легкого всегда, а выученных может быть сколько угодно, только стоит учитывать, что они в поле видимости в интерфейсе просто не все влезут
но показ нужных решается теми же Enable/Disable
Отредактирован 8gabriel8