Добавлен Доктор
Доброго времени суток, Господа!
Пишу с таким вопросом. Решил я заняться делом таким, а именно из WOW модели потаскать. Скачал WoW Model Viewer, все хорошо. Но как теперь донести модель до редактора? Через MilkShape 3D 1.8.5 у меня пропадают анимации. (WoW Model Viewer-fbx-MilkShape только импорт fbx 2010 работает - ms3d). Там вроде появляются кости, но дальше это не идет. Сохраняем в стандартные формат и открывает War3ModelEditor, аним нет. Сразу в mdx, аним нет. Подскажите люди добрые, как сия можно провернуть.
Принятый ответ
Конвертер моделей WoW нынешнего формата
На инглише, если полазать по всем ссылкам на странице, то понять, как работает, легко (там командная строка и т.д.)
На инглише, если полазать по всем ссылкам на странице, то понять, как работает, легко (там командная строка и т.д.)
Анимации поверхностей и партиклы надо потом будет поправлять, но это легко в war3 model editor'е.
Некоторые модели так не конвертнуть: с кучей вершин, костей (чарактеров и некоторых нпц типа Маннорота костяного или Азшары из БфА).
UrsaBoss:
В MdlVis открываешь и сохраняешь как mdx
- Это работает только с классикой и TBC
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
На инглише, если полазать по всем ссылкам на странице, то понять, как работает, легко (там командная строка и т.д.)
Туториал на инглише там с картинками, и видео даже есть.