Добавлен
Доброго времени суток, Господа!
Пишу с таким вопросом. Решил я заняться делом таким, а именно из WOW модели потаскать. Скачал WoW Model Viewer, все хорошо. Но как теперь донести модель до редактора? Через MilkShape 3D 1.8.5 у меня пропадают анимации. (WoW Model Viewer-fbx-MilkShape только импорт fbx 2010 работает - ms3d). Там вроде появляются кости, но дальше это не идет. Сохраняем в стандартные формат и открывает War3ModelEditor, аним нет. Сразу в mdx, аним нет. Подскажите люди добрые, как сия можно провернуть.

Принятый ответ

Конвертер моделей WoW нынешнего формата
На инглише, если полазать по всем ссылкам на странице, то понять, как работает, легко (там командная строка и т.д.)

Анимации поверхностей и партиклы надо потом будет поправлять, но это легко в war3 model editor'е.

Некоторые модели так не конвертнуть: с кучей вершин, костей (чарактеров и некоторых нпц типа Маннорота костяного или Азшары из БфА).

UrsaBoss:
В MdlVis открываешь и сохраняешь как mdx
  • Это работает только с классикой и TBC
Забыл написать, что нужно конвертировать в TBC, а потом открыть в мдлвисе и там сохранить в мдх
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Во время беты ВоД уже был конвертер, позволяющий перегонять модели и объекты из 6.х в 3.3.5
Ну а из него, конвертировать в мдх - дело обычное.
ответ
Какая-то особая кодировка звука должна быть, битрейт и прочее или что?
так и есть
ответ
а ты уверен что в папке есть файлы в формате mpq?
ну а вообще мы не телепаты чтобы так сказать в чём проблема
больше инфы
скрины, версия студии, ос
так же попробуй открыть архивы в другом архиваторе
например в mpqMaster
ответ
повторю опять свой вопрос
у тебя в папке есть файлы формата mpq?
если есть то открой их другим архиватором
если нету то это твои проблемы и никто тебе не поможет
ответ
Иконку приклеить сразу в вопрос религия не позволяет?)
Этой иконки в стандартных MPQ нет, её нужно импортировать.

0
18
6 лет назад
0
В MdlVis открываешь и сохраняешь как mdx
0
1
6 лет назад
0
UrsaBoss:
В MdlVis открываешь и сохраняешь как mdx
для Легиона уже неактуально, не работает так
0
9
6 лет назад
0
Конвертер моделей WoW нынешнего формата
На инглише, если полазать по всем ссылкам на странице, то понять, как работает, легко (там командная строка и т.д.)

Анимации поверхностей и партиклы надо потом будет поправлять, но это легко в war3 model editor'е.

Некоторые модели так не конвертнуть: с кучей вершин, костей (чарактеров и некоторых нпц типа Маннорота костяного или Азшары из БфА).

UrsaBoss:
В MdlVis открываешь и сохраняешь как mdx
  • Это работает только с классикой и TBC
Забыл написать, что нужно конвертировать в TBC, а потом открыть в мдлвисе и там сохранить в мдх
Принятый ответ
0
1
6 лет назад
0
denismilyaev1, а через конверт 3д редакторов? Плагины? Блендер, 3дмакс, автодеск?
0
6
6 лет назад
0
Доктор:
denismilyaev1, а через конверт 3д редакторов? Плагины? Блендер, 3дмакс, автодеск?
В блендере анимации не из всех игр переносит в вар
0
9
6 лет назад
0
А зачем использовать плагины и 3d-редакторы: для указанного мной способа они не нужны вовсе.
Туториал на инглише там с картинками, и видео даже есть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.