Как уменьшить кол-во даваемой exp за юнита

Принятый ответ

Пушистый
Вот только это действует на крипов, но не на вражеских юнитов или героев.
Был похожий вопрос, это для более точной настройки.
Также можно пойти от обратного, это триггер на уменьшение получаемого exp (так делали в Охотниках):
Герой - Make Игрок 1(красный) Heroes gain 100% experience from future kills
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
13
6 лет назад
Отредактирован Пушистый
1
Можно настроить игровые константы, где описана схема получения опыта героем через таблицу (поэтому герои не могут качаться выше 5 уровня на монстрах в стандартных картах).
Вот так оно выглядит.
Загруженные файлы
3
7
6 лет назад
3
Пушистый
Вот только это действует на крипов, но не на вражеских юнитов или героев.
Был похожий вопрос, это для более точной настройки.
Также можно пойти от обратного, это триггер на уменьшение получаемого exp (так делали в Охотниках):
Герой - Make Игрок 1(красный) Heroes gain 100% experience from future kills
Принятый ответ
1
28
6 лет назад
1
Вот только это действует на крипов, но не на вражеских юнитов или героев.
Это действует на всех, а выбранное Пушистый поле просто отвечает за процент получаемого опыта на каждом уровне героя от монстров.

То есть крип первого уровня даст 25 * 0.8 = 20 ед. опыта, а вражеская боевая единица - 25 ед.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.