Добавлен orc01
Итак, господа, есть такая проблема. Есть у меня герой, фишкой которого является возможность юзать как классовый предмет коней. Поменять скакуна можно у юнита типа "конюх". Проблема у нас заключается в том, что данный юнит является чем-то вроде сундука(лошади в виде предметов, господа), и он неуязвим. Следовательно, ИИ завидев его начинает тупить, ибо, мать за ногу, жизнь его к такому не готовила. Есть ли какая-то возможность подружить вражеский ИИ с конюхом(Дабы он не обращал на него внимания), но при этом оставить над ним контроль у игрока?
Принятый ответ
если ИИ пытается его поднять - надо сделать предметы на основе тех, что из кампании, и чтобы их стоимость тоже была в 0
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
XGM Bot
6 лет назад
0
Похожие вопросы:
- Проблемы при работе с "Заговором неуязвимости"
ответ
quq_CCCP:
- Возможно ли сделать юнита неуязвимым и считать урон?
ответ
Raised:
- Можно ли задать переменным тип атаки и тип урона значения юнита?
ответ
quq_CCCP:
- Вернуть полосу здоровья неуязвимому зданию
ответ
Steal nerves:
- Как сделать юнита неуязвимым для типа атаки в одной области?
ответ
KingMaximax:
Поиск по всем ресурсам на сайте
0
ssbbssc
6 лет назад
0
если ИИ пытается его поднять - надо сделать предметы на основе тех, что из кампании, и чтобы их стоимость тоже была в 0
Принятый ответ
0
orc01
6 лет назад
0
ssbbssc:
Та неее, у нас юнит неуязвимый есть. ИИ при виде неуязвимого юнита на базе начинает от него убегать, вместо того, чтобы крушить всё рядом стоящее с ним :/
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.