Сделал передвижение юнитов врага от области к области,но вся "соль" в том,что,если в неё зайдет игрок,то он тоже пойдет от области к области. Во всех триггерах условие входящего юнита - игрок 12(крипы то есть)

Принятый ответ

Русификация вас погубит. Раздел Отряд работает с группами юнитов. Вы при входе юнита 12 игрока создаете группу юнитов и заносите в нее всех юнитов в вашей области. Вместо этого используйте рвздел боевой единицы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
10
6 лет назад
4
Скрин Вашего триггера?
0
11
6 лет назад
0
Loran124:
Скрин Вашего триггера?
Загруженные файлы
8
20
6 лет назад
8
Русификация вас погубит. Раздел Отряд работает с группами юнитов. Вы при входе юнита 12 игрока создаете группу юнитов и заносите в нее всех юнитов в вашей области. Вместо этого используйте рвздел боевой единицы.
Принятый ответ
0
11
6 лет назад
0
Diaboliko:
Русификация вас погубит. Раздел Отряд работает с группами юнитов. Вы при входе юнита 12 игрока создаете группу юнитов и заносите в нее всех юнитов в вашей области. Вместо этого используйте рвздел боевой единицы.
Но,ведь когда я создавал свою версию доты,все работало нормально. Или это из-за множества областей по которым они передвигаются?
4
28
6 лет назад
4
Юнит игрока X !=12 заходит в область, срабатывает триггер, но условие возвращает Ложь, и действие скипается. Пока юнит игрока X остаётся в области, туда заходит юнит игрока 12, срабатывает триггер, условие возвращает Правда, срабатывает действие: берутся ВСЕ юниты из области (в том числе и юнит игрока Х), и им отдаётся приказ двигаться.
Diaboliko все верно написал, нужно изменить действие с Отряда на Боевую Единицу.
Но,ведь когда я создавал свою версию доты,все работало нормально.
Везло просто.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.