Хочу сделать ворота которые можно построить, но в редакторе есть модели ворот только з-в(запад-восток) и св-юз(северовосток-югозапад). Может кто-нибудь находил модели ворот с-ю(север-юг) и сз-юв(северозапад-юговосток), то пожалуйста дайте ссылку на них.

Принятый ответ

Карту путей же тебе нужно будет еще импортировать, если так можно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
Поиск по сайту, если не нашлось, сперва сюда:
Потом сюда:

В следующий раз за такие темы будут варны.
ответ
Статьи по конвертации из других игр в самом низу
Тема для заказа на модели
ответ
Есть ссылка на подходящую тему: xgm.guru/p/wc3/needmodels
ответ
это Q/A
тут разрешены только вопросы
в следующий раз за заявки типа "сделайте мне что либо" пойдут варны
ответ
Уважаемый пользователь! Спешу вас предупредить что есть такая вещь как поиск, вот за 5 минут на сайте нашол:
Если еще немного покопатса на сайте в разделе декораций - можно нагрести кучу добра!
И вобще мой вам совет - научитесь минимальному моделингу: сможете клепать такие вещи за 3 минуты на коленке с необходимым вам видом, формой и текстурой.


0
19
6 лет назад
0
Карту путей же тебе нужно будет еще импортировать, если так можно
Принятый ответ
0
18
6 лет назад
0
У с-ю и з-в ворот одна модель, но они под разным углом повёрнуты.
Нужно вытащить модель из архива и вручную повернуть на 90 градусов в нужном направлении.
2
24
6 лет назад
2
Я уже не помню, конечно, лет пять не трогал редактор, но там же вроде был базовый угол поворота для декораций в РО, позволяющий повернуть декорацию не редактируя модель. Остается только нарисовать правильную карту путей...
0
18
6 лет назад
0
prog, так нужно, чтобы можно было построить, то есть ворота - здание. Kirill68, я правильно предположил?
Ещё вариант - при постройке здания уничтожать его и создавать декорацию по координатам здания.
0
24
6 лет назад
Отредактирован prog
0
Maniac_91, у здания тоже есть этот параметр, если я правильно помню, по умолчанию для зданий там 270, но менять никто не мешает - вся загвоздка в карте путей и только в ней.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.