Добавлен Sladkoegka
Как можно реализовать по-простому невосприимчивость юнита к контролю и/или дебаффам(стан корни сайленс замедление, минус армор от волшебного огня и т.д.) но при этом оставить возможность наносить по юниту магический урон?
Принятый ответ
Настроить типы целей для конкретных способностей: xgm.guru/p/wc3/wc3targets
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ssbbssc
не рекомендую ставить значения меньше 0,03, очень сильно нагрузит систему
в противном случае придется или менять юниту классификацию, и добавлять эту классификацию в список НЕ-таргета заклинаний, но баффы сносить все равно придется
или делать копии каждого спелла, но это уже совсем костыль
самое простое - быстро сносить дебаффы
Отредактирован Sladkoegka
Правда прерываемые способности всё равно будут сбиваться.
Sladkoegka:
стан ещё можно ловить приказом, вот ИД приказа у стана 851973
Горного Короля невозможно оглушить или связать корнями.
Чародея Крови можно оглушить или связать корнями.
На Горном Короле всё же появляется анимация оглушения или корней, но это всего лишь анимация спецэффекта, которая не удаляется сразу.
Отредактирован Sladkoegka
Единственное, способности по типу "Замедление" не наносящие урона таким способом не дедектятся
А ну вот есть такая идея, например каждые 0.1 сек периодически
А зачем 0,03? Для восприятия человека же по барабану всё, что меньше 0,04.
читал давно пост на хайве, посвященный этой теме