Ну трындец!!! У меня из-за этого все режимы суток сбились
Ставлю юниту атаку может атаковать только атака 1, сила атаки 1, чтобы не было видно атаки фактически, ставлю склад (проблема точно не в складе, другие юниты со складами не фаталят).
Карта грузится если чо 1.5 часа русская!!!
Но у меня просто даже сомнений нет, что всё ок, подготавливаю к перевыпуску, чисто для порядка потом уже после нормального оптимайза (который тоже идет далеко не 5 минут) проверяю... ФАТАЛ!!!
Но у меня просто даже сомнений нет, что всё ок, подготавливаю к перевыпуску, чисто для порядка потом уже после нормального оптимайза (который тоже идет далеко не 5 минут) проверяю... ФАТАЛ!!!
НУ КАКИЕ *** ПОЛЯ ДОЛЖНЫ ТОЧНО И ЧЕМ БЫТЬ ЗАПОЛНЕНЫ, чтоб GetUnitBaseDamage не фаталил?!
Кстати, ппц, вот еще источник хилящий есть, который типа тоже атаки не имеет (по-моему, без всякого склада даже), почему-то при попытке считать с него атаку НЕ фаталит...
Принятый ответ
Короче, всем спасибо, пока поставлены еще количество костей, количество граней у кости и добавлены дальность атаки и цели для нее, фаталить перестало
функцию потом поменяю
функцию потом поменяю
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован DracoL1ch
функцию потом поменяю