Добавлен scopterectus
Если я создам некую нестандартную боевую единицу и начну её изменять параметры, то будет ли расти вес карты от того, сколько параметров я поменяю боевой единице?
Например, если у одного воина изменено значение лишь одного поля (например: Максимум здоровья (базовый)), а у другого изменены почти все параметры, то будет ли вторая боевая единицы весить больше?
Или вес не растёт и память выделяется сразу же всему новому типу боевой единицы? Если так, то как дела обстоят с изменениями параметров стандартных боевых единиц?
Принятый ответ
Естественно
Память выделяется одинаково, изменял ты объект или нет
Память выделяется одинаково, изменял ты объект или нет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Araders
А если по честному то любое отклонение от нормы в карте включая и боевую единицу с нестандартными статами будет самую малость увеличивать вес карты. Но другое дело когда таких единиц много! Большое их количество не увеличит вес карты но увеличит загрузку.
Память выделяется одинаково, изменял ты объект или нет
Единственное, что стоит сделать связанным с нестандартными объектами РО - прелоад используемых нестандартных объектов в начале с их удалением... но и это мб не факт и не сразу... а так че хошь там мути... главное, чтоб работать было удобно тебе самому