Добавлен
Могу ли я задать собственный ID приказа абилке?

Принятый ответ

Интересно зачем? Вы в курсе что это номер по которому движок ищит в списке что ему делать а еше куда рисовать кулдаун и прочее? Есть ограниченное число приказов и вся нужны, изменять ид приказа абилкам - бесполезно, исключение канал и поставка ресурсов - там есть отдельный обработчик, который смотрит что база канал а после уже идет все остальное. Каналу id приказа меняем из соображения кулдауна на панели приказа, остальное, другое применение у id приказа нет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
>> IssueInstantTargetOrder: The only use of this function is to make units give items from their inventory to other units. The order in this case would be smart, the target widget is the item and the instant target widget is the target unit. The ordered unit will then move towards the target unit and hand the item over.
>>These natives have terribly confusing names, but I've heard that they are for manipulating items. I.e. Give this item (one widget argument) to this unit (another widget argument) or drop it at this point. I don't know which argument is the item and which is the target unit though.
гугл помог, а память подвела, покупка через Neutral* приказы делается
ответ
Steal nerves:
вот
раскрыть
852000 (skillmenu): Приказ (без указания цели), при выполнении которого открывается меню навыков героев. Если же триггерно заставить выполнить этот приказ обычную боевую единицу, то исчезнет ее карта команд, которая возвратится, если выбрать боевую единицу.
851994 (buildmenu): Приказ (без указания цели), открывающий меню строительства воина, способного возводить здания.
Но эти приказы 852000 и 851994 не ловятся при нажатии, эти приказы нужно чтобы отдать боевой единице открыть меню скилов или строительства, а вот отловить не получится.
ответ
Стандартный ИИ никак, только если вы замените канал какими-то другим скиллом, который юзает ИИ в схожей ситуации ( если нужно чтобы ии юзал спелл в толпе то подойдет вызов волка или стомп в качестве пустышки). Ну или совсем радикальный вариант, писать свой ИИ.
ответ
Число зависит от слота инвентаря, в котором лежит использованный предмет
Кстати не знаю как у других, а у меня оглушенный юнит игнорирует приказы и триггер их не ловит
ответ
Юзает первый скилл, потом второй. Ну у меня так было) Закрывай тему ибо ответили

0
21
6 лет назад
0
Нет.
0
32
6 лет назад
0
Интересно зачем? Вы в курсе что это номер по которому движок ищит в списке что ему делать а еше куда рисовать кулдаун и прочее? Есть ограниченное число приказов и вся нужны, изменять ид приказа абилкам - бесполезно, исключение канал и поставка ресурсов - там есть отдельный обработчик, который смотрит что база канал а после уже идет все остальное. Каналу id приказа меняем из соображения кулдауна на панели приказа, остальное, другое применение у id приказа нет.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.