Сделал систему из двух лифтов которые взаимодействуют с картой и друг другом правильно, но потом обнаружил добавление кучи хендлов при срабатывании, помогите избавится от них или избежать их появления.

Принятый ответ

В стандартных гуи функциях которые BJ все время забывают обнулять объектные локалки.
Так что нужно брать этот их код и исправлять там утечки.
там из ChangeElevatorWalls (которая открывает/закрывает лифт) вызывается целая куча функций которые надо ковырять и исправлять там эти необнуления, заменять например через define на свою копию функции но исправленную.
Если лифт не вызывает лагов лучше не париться.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
21
6 лет назад
Отредактирован biridius
2
В стандартных гуи функциях которые BJ все время забывают обнулять объектные локалки.
Так что нужно брать этот их код и исправлять там утечки.
там из ChangeElevatorWalls (которая открывает/закрывает лифт) вызывается целая куча функций которые надо ковырять и исправлять там эти необнуления, заменять например через define на свою копию функции но исправленную.
Если лифт не вызывает лагов лучше не париться.
Принятый ответ
0
17
6 лет назад
0
biridius, Ясно спасибо, ну тогда не особо буду их использовать...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.