доброго времени суток, я первый раз в "индустрии" WarCraft умею только играть.
Понравился тот факт что очень легко работать с 3D моделями персонажей, создавать скелеты и анимаций в итоге.
Теперь такой вопрос как уже из готовой карты достать модели и еще, как бы это выразиться правильнее... вытащить эффекты что ли, ну способности которые применяют те или иные герои.
Конкретно хочу работать с аниме картами, самое главное достать модели способностей героев.
Если не сложно научите если сложно ткните носом в нужную литературу спасибо.

Принятый ответ

Ссылка на набор необходимых программ.
Долго разжёвывать не буду, скажу в общих чертах. Если вытаскивать модель из импорта в карте, то нужно открыть карту редактором, открыть окно импорта и экспортировать файлы из карты. У моделей формат .mdx, но некоторые модели используют нестандартные текстуры. У текстур формат .blp или .tga.
Если модель стандартная, то можно вытащить её из архива игры. Для этого существуют программы для работы с .mpq файлами (есть по ссылке). Запускаем программу, ищем архив Warcraft 3 (находятся в папке с игрой). Открываем World Editor, а в нём - редактор объектов. Если нужна модель снаряда - находим юнита с моделью этого снаряда (при атаке). В поле "Атака - анимация снаряда" записан путь к модели.
Если это эффект способности - ищем в редакторе способностей таким же образом. Там могут быть несколько полей (Графика - Маг, Графика - Цель и т. д.). Когда нашли, открываем архив, смотрим по указанному пути и извлекаем. Если такого пути нет в одном архиве - открываем другой.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
18
6 лет назад
2
Ссылка на набор необходимых программ.
Долго разжёвывать не буду, скажу в общих чертах. Если вытаскивать модель из импорта в карте, то нужно открыть карту редактором, открыть окно импорта и экспортировать файлы из карты. У моделей формат .mdx, но некоторые модели используют нестандартные текстуры. У текстур формат .blp или .tga.
Если модель стандартная, то можно вытащить её из архива игры. Для этого существуют программы для работы с .mpq файлами (есть по ссылке). Запускаем программу, ищем архив Warcraft 3 (находятся в папке с игрой). Открываем World Editor, а в нём - редактор объектов. Если нужна модель снаряда - находим юнита с моделью этого снаряда (при атаке). В поле "Атака - анимация снаряда" записан путь к модели.
Если это эффект способности - ищем в редакторе способностей таким же образом. Там могут быть несколько полей (Графика - Маг, Графика - Цель и т. д.). Когда нашли, открываем архив, смотрим по указанному пути и извлекаем. Если такого пути нет в одном архиве - открываем другой.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.