Можно ли при помощи UnitHideAbility удалить патрулирование? Если да - то как? Или может быть есть альтернативный вариант?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Raised