Есть такая функция CreateSound, у неё в параметрах есть строка EAX, я загуглил что это, но теперь возник вопрос, как это использовать? Я порылся немного, но примеров не нашёл.

Eax это канал, если простым языком, например звуки ударов сидят на канале MissilesEAX и поэтому могут наслаиваться друг на друга, а звук речи юнита или какой-то способности сидят на другом, у которого другие параметры, например пока звук не закончится, он не воспроизведётся повторно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Учтите, что без более-менее современной дискретной звуковой карты от "Creative", желательно из серии X-Fi, это всё равно ничего не даст (Вы разницы не услышите), так как на других карточках ЕАХ не работает.
10
Narkranoth, мне просто интересно самому поэкспериментировать, где примеры взять?
33
Принятый ответ
Eax это канал, если простым языком, например звуки ударов сидят на канале MissilesEAX и поэтому могут наслаиваться друг на друга, а звук речи юнита или какой-то способности сидят на другом, у которого другие параметры, например пока звук не закончится, он не воспроизведётся повторно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.