Сопротивление
Можно ли сделать так, чтобы была невосприимчивость к определённым заклинаниям/способностям?
Например:
Герой хочет приручить волка, использует способность и волк становится твоим, но при этом нельзя было кастовать на любых других животных/существ. Наподобие подчинения как у Посоха Власти или способности Подчинения

Лучший ответ:
Можно, раздавать юнитами классификаци вроде - древо, не древо, самоубийца, не самоубийца и настраивая у способностей допустимые цели так чтобы они работали либо только на самоубийц, либо только на древа, на древа и на самоубийц, на не древа и не самоубийц и так далее.
Правда так не сильно можно разогнаться с классификациями, еще есть таурены и пару абилок которые работают только на тауренов (эта классификация для этого и нужна) ну и проверка триггерно при приказе каста, думайте что вам лучше подходит...



Просмотров: 316

» Лучшие комментарии


XGM Bot #1 - 3 месяца назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
Даешь благословление элуны или рунные браслеты
» ответ
Можно дать способность-пустышку, или использовать "благословение Элуны".
» ответ
EvilPenguin:
Может я что-то не так делаю но когда я ставлю в маг уроне отрицательное значение он вообще перестает наносится. Какую графу и как изменять не подскажите?
а не надо ставить отрицательное значение
1.00 это 100% урона (норма)
0.80 это 80% урона (на 20% ниже нормы)
1.40 это 140% урона (на 40% больше норма)
» ответ
Как вариант, можно найти в системе действия, в которых триггерно наносится урон юниту (потеря жизней), и отлавливать уже оттуда.
» ответ
Какая еще формула? Это математика начальных классов. 25*50/100 = 12.5.
Ты проверяешь можешь как до срабатывания прока, так и после и от этого менять структуру. Вероятность во всех случаях 12.5%.

ScopteRectuS #2 - 3 месяца назад 1
Через триггеры можно сделать:
прикреплены файлы
Extremator #3 - 3 месяца назад 0
а цель каста разве работает? при событии "юнит начинает применять"
Komkozavr #4 - 3 месяца назад 0
ScopteRectuS, не фурычит
Когда делаешь оставить, то он вообще не кастует способность
Убираешь - он может подчинить всех
И правильно будет не "начинает применяют способность", а "приводит способность в действие"
Extremator #5 - 3 месяца назад 4
Правильнее будет отлов приказа скилла, если такой скилл у юнита есть, и дальше смотреть подходящая ли цель... если нет - стопить, или просто приказывать smart по цели
ScopteRectuS #6 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
У меня всё работает. Немного событие поменял, первый способ может отнять ману за каст (иногда).
прикреплены файлы
Komkozavr #7 - 3 месяца назад 0
ScopteRectuS, сейчас попробую
PrincePhoenix #8 - 3 месяца назад 0
А еще заносить всех типов войска (волк) в группу и проверять цель в группе или нет. Так можно организовать разное воздействие на разные виды животных.
quq_CCCP #9 - 3 месяца назад 6

Можно, раздавать юнитами классификаци вроде - древо, не древо, самоубийца, не самоубийца и настраивая у способностей допустимые цели так чтобы они работали либо только на самоубийц, либо только на древа, на древа и на самоубийц, на не древа и не самоубийц и так далее.
Правда так не сильно можно разогнаться с классификациями, еще есть таурены и пару абилок которые работают только на тауренов (эта классификация для этого и нужна) ну и проверка триггерно при приказе каста, думайте что вам лучше подходит...
KaneThaumaturge #10 - 3 месяца назад 0
Komkozavr:
Отлавливаешь приказ скилла, в условии проверяешь цель отданного приказа (волк) и наличие способности у применяющего, если не подходит, то приказываешь отставить. Если у тебя кроме волка будет много типов юнитов, то можно использовать древа, самоубийца и уже по ним проверять к какому типу он относиться.
Komkozavr #11 - 3 месяца назад 0
quq_CCCP, больше твое подходит. Твой способ довольно простой и прекрасно подходит, можно не делать триггеры.