Как изменить максимальную и максимальную атаку героя?
Из изменения костей атаки я нашел только сферу яда, вопрос, как это сделать без орб эффекта. Если без триггеров нельзя то как триггерами?

Лучший ответ:
Alexey103, морф в другого юнита или мемхак, последнее не для начинающих.



Просмотров: 407

» Лучшие комментарии


XGM Bot #1 - 3 месяца назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
  1. Через txt команды заменить атаку на патруль, либо скрыть через мемхак, или делать юнит нетральный и дать ему канал приказа и будет иметь 12 способностей это смотря как вам удобно!
  2. Если способности на прямую героя то можете настраивать порядок, а если через спелбук то нужно прелоад делать

quq_CCCP #2 - 3 месяца назад 1

Alexey103, морф в другого юнита или мемхак, последнее не для начинающих.
Alexey103 #3 - 3 месяца назад -2
quq_CCCP, Не морф, нужно просто менять это предметом но без орба. Была-бы книжка меняющая кости...
Hate #4 - 3 месяца назад 4
Alexey103:
quq_CCCP, Не морф, нужно просто менять это предметом но без орба. Была-бы книжка меняющая кости...
выб серьезно задумались
прикреплены файлы
Alexey103 #5 - 3 месяца назад 0
Hate, Меня морф не устраивает 1. Потому что я так умею 2. потому что это нужно альтернативную версию всех героев создавать.
quq_CCCP #6 - 3 месяца назад 12
Alexey103, а выбора то у вас сударь нету, либо делать морфами либо не делать никак..
вот всегда поражался, сначала навыдумывают ахинеи которую сами не знают как сделать, только потом лезут на форум выспрашивают а как это сделать, не мечтайте о том чего не знаете! То мы не умеем, не знаем но хотим, чудес не бывает!
ClotPh #7 - 3 месяца назад 0
Если чисто добавить/убрать атаку без мемхака, то книжка атаки есть.
Можно циклом гонять, сколько надо. Положительные значения точно пашут, отрицательные хз.
Только еще не забыть ремувить предмет на основе руны.

А кости да, никак вроде без мх.

А морф еще та забагованная шняга, правильно и в симпл аосе не использовался
Alexey103 #8 - 3 месяца назад -4
quq_CCCP, Ну вот с этого и надо было начинать, зачем мне спрашивать то что я знаю как сделать? Если я знаю то я просто сделаю! И никто ведь не заставляет вас приходить и отвечать на мой вопрос, не знаете, проходите мимо, кто=то другой может знает) Многие вещи что я задаю как вопросы по сути я и не буду использовать, но интересно же. А может я сделаю когда-нибудь что-то эдакое извращенское использовав одну из своих сумасшедших идей, доту например, или майнкрафт)
ClotPh, Про книжки я знаю, там есть баг чтоб отнимать параметры и я уже задавал этот вопрос. Морф не забагован, он просто хитрожепо работает, есть целая статья об этом, к тому-же может я хочу морфом другую механику реализовать, а он занят тупо на изменение костей атаки, выходит или не делай героя превращающегося в дракона или отказывайся от изменения костей и т.д.
quq_CCCP #9 - 3 месяца назад 2
Alexey103, нубоагр как всегда, сначала иди подучи статьи, на jass перейди, потом думай о чем то выше мили карт и аркад, где 1-3 триггера. Сделает он доту, ага или майнкрафт - сразу видно дуб дубом, таких копи пастеров известных карт тысячи, но чето ничего достойного не видно, никто не играет в эти карты... Придумай что-нибудь свое, приземленное а не что то там супер пупер, всратся и не жить механики, 1 спелл убивает всю карту, переворачивает камеру и еще 101 действие делать, лезут в аосы с тютельными познаниями и надеются что щяс они запилят топ карту всея мира, доту затмят...
Делай приземленные карты без того чего не было в кампании варкравта или карт близзов (не трогая bomber command и azeroth grand prix), сделайте тдшичку или эскейп, не лезьте в туда где вы ничего не понимаете и не можите сделать, не начиная практиковаться на чем то простом до сложного вы никогда не дойдете.
KaneThaumaturge #10 - 3 месяца назад 0
Лайфхак для новичков: перед тем как заняться самим проектом, подумайте над ним несколько дней, а может и недель. Вы должны знать как реализовать ту или иную задумку, так вы сразу сможете отсечь то, чего не можете сделать. Вы лучше продумаете суть проекта и вам ничего не нужно будет переделывать.
Raised #11 - 3 месяца назад 0
Alexey103, без триггеров - низя. Триггерами - с помощью морфа, но изменять этот параметр сколько и как угодно ты не сможешь. Иначе - мемхак, но он работает не на всех патчах, ты должен знать хотя бы ООП чтоб прикрутить эту наработку себе.
Alexey103 #12 - 3 месяца назад -2
quq_CCCP, Я спрашивал как мне делать карты? Я делаю их для себя и мне решать как их делать, это первое правило любого творческого дела. К тому-же если у меня нубоагр, почему от твоего коммента сероводородом попахивает? Не удивительно что проектов так мало...
KaneThaumaturge, А лучше сразу сделать проект в файле ворда с таблицами и диаграммы в картинках, написать книгу для сюжета и т.д. Знаю я всё, только никто меня так и не понял, разве нельзя быть любопытным просто так, делать что-то потому что тебе это нравится. Всё равно монетизировать карты невозможно. Почему все такие, короче не буду нарушать правила форума.
molot39 #13 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
так то да, скажу зная на своем опыте, без триггеров ни как, и морфом можно обойтись, с морфом будет учитываться прирост атаки от предметов, а с триггерами, просто бонус, тут на усмотрение автора. но, если делать отлов урона, за место мемхака, то нужно учитывать много факторов. если грамотно подойти к делу можно решить что угодно.
nvc123 #14 - 3 месяца назад -2
Alexey103, короче тебе сказали как это сделать
других вариантов нету
смирись
ну или пиши свой вар3 в котором будет такая фича