Добавлен
Карта весит 25 мб, но надо скачать какой-то патч что бы в неё можно было играть, подскажите где качать этот патч и как он называется?

Принятый ответ

Держи, никаких патчей качать не надо.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
6 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Audes, в Warcraft 3 используется свой движок, написанный Blizzard и он находится в закрытом доступе.
ответ
HMODULE address_StormBase;
uintptr_t address_OpenArchive;

template <typename ReturnType, typename FPType, typename A0, typename A1, typename A2, typename A3>
inline ReturnType std_call(FPType fp, A0 a0, A1 a1, A2 a2, A3 a3)
{
	typedef ReturnType(__stdcall *TFPAeroFunction)(A0 a0, A1 a1, A2 a2, A3 a3);
	return ((TFPAeroFunction)fp)(a0, a1, a2, a3);
}

int SFile_OpenArchive(const char* archiveName, DWORD dwPriority, DWORD dwFlags, HANDLE* pArchiveHandle)
{
	return std_call<int>(address_OpenArchive, archiveName, dwPriority, dwFlags, pArchiveHandle);
}

uint32_t mpqLoadPriority = 15;
void OpenArchive(const std::string& fileName, HANDLE* hMpq)
{
	SFile_OpenArchive(fileName.c_str(), mpqLoadPriority, 0, hMpq);
	mpqLoadPriority++;
}

void main()
{
	address_StormBase = GetModuleHandle("Storm.dll");
	address_OpenArchive = (uintptr_t)GetProcAddress(address_StormBase, "266");

	HANDLE myMpqHandle;
	OpenArchive("MyArchive.mpq", &myMpqHandle);
}
ответ
Нормально экспортирую неодексом из восьмого и одиннадцатого макса. Экспортирует статичную модель? Перед экспортом нужно ведь выделить не только саму модельку, но ещё и кости.
ответ
Закрыто.

0
5
6 лет назад
0
Держи, никаких патчей качать не надо.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.