Заметил что
если кто-то кастует гнев деревьев на юнита со включенной способностью deffence/magicdefense(возможно и другие). Вызывается событие нон таргет ордер якобы отлючившейся способности, тоесть undefece/magicundefence. При этом на самом деле способность остается включеной.
Соответственно, триггерные способности на основе приказов un"ablity" и подобным будут, будут некорректно отключаца.

Можно конечно отменять триггерную способность с задержкой, и проверять наличие бафа.
Вобщем замечал ли это кто нибудь и как лечил?

Принятый ответ

Jack-of-shadow,
Я писал полностью кастомные корни/сетки и т.д Поскольку там ещё есть баг с изменением высоты полёта, если делать скилы, которые подбрасывают юнитов, которые могут быть в корнях.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.