Здравствуйте. Возник такой вопрос: каким образом можно реализовать, чтобы баффы от способностей с одной основой существовали параллельно на одной и той же боевой единице?
Например: сделать 2 замедления на основе стандартного, дать одной волшебнице ("Замедление"), а целителю - "Сильное замедление", применить их на одного и того же юнита противника так, чтобы на нем оказались два баффа одновременно от этих способностей ("Замедление" и "Сильное замедление").
P.S.: знаю, что пример подобран очень глупый, но по-другому объяснить не получается суть данной проблемы (когда баффы конфликтуют и замещают предыдущий либо ни один не закрепляется на боевой единице).

Принятый ответ

Никак нельзя
Только разные баффы от аур стакаются. Например, нестандартный баф ауры выносливости + стандартный.
Можно попробовать сделать замедление через ауру, действующую только на самого юнита, запихнуть ее в скрытый (запрещенный) спеллбук чтобы не было видно иконку. Давать этот спелбук с аурой при наложении способности, и убирать через нужное время.
Только такой бафф не будет сниматься всякими Очищениями.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
6 лет назад
0
Никак нельзя
Только разные баффы от аур стакаются. Например, нестандартный баф ауры выносливости + стандартный.
Можно попробовать сделать замедление через ауру, действующую только на самого юнита, запихнуть ее в скрытый (запрещенный) спеллбук чтобы не было видно иконку. Давать этот спелбук с аурой при наложении способности, и убирать через нужное время.
Только такой бафф не будет сниматься всякими Очищениями.
Принятый ответ
0
23
6 лет назад
0
чем не угодил тригерные замедление через хеш юнита если хотите стакать
0
32
6 лет назад
0
В движке стоят проверки и в каждой способности прописаны все взаимодействия какие только можно...
Поэтому замедления делают из того что складывается, а именно ауры и ядовитые стрелы. очень немного способностей могут складываться.
2
28
6 лет назад
2
Несколько баффов могут быть от Aasl (Slow Aura) и ANrf (Rain of Fire) и похожих (Blizzard, например).
0
23
6 лет назад
0
а если урон (без триггеров) то стакает яд но иконка будет выглядеть как 1 но урон будет стакать от разных юнитов
0
20
6 лет назад
0
quq_CCCP:
стрелой еще нужно выстрелить, т.е. учесть всякие блокираторы урона, увороты, проки при получении урона\тычек
0
13
6 лет назад
0
Просто задался вопросом создания универсального баффа, который можно было бы использовать, как канал. Мне важна возможность его параллельного наложения с подобными (с одним основанием) и возможность его диспелла.
PT153, аура торнадо как раз мне отлично подходит, но вот бы ее можно было диспелить - это утопия просто была бы.
0
23
6 лет назад
0
Пушистый, тогда скачай библиотека бафф который триггерно все делать диспел и прочих
0
13
6 лет назад
0
pro100master, ссылку можно на нее?
0
23
6 лет назад
0
0
23
6 лет назад
0
А нельзя на основе канала?
0
18
6 лет назад
0
При использовании очищения насильно отбирай скрытый спелпак и ремувай баф.
0
32
6 лет назад
0
Ну это решается отдельным триггером который ждет когда юнит или на юнита применят одну способность из списка, которые являются диспелами.
С помощью мемхака можно рисовать бафф по своему хотению, но правда чисто визуальный, но он будет мигать перед завершением, отображать реальный уровень и так далее...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.