Блокираторы видимости блокируют только видимость наземных юнитов, а мне нужно чтоб защита от читов блокировала любую видимость кроме собственно чита.

Принятый ответ

От читов никакие блокировки видимости не помогут, читер просто отключит отрисовку препятствий видимости и все. Все античиты на jass бесполезны, это уже доказано на сайте читеров, единственный более-менее надежный античит - мемхак.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
6 лет назад
0
От читов никакие блокировки видимости не помогут, читер просто отключит отрисовку препятствий видимости и все. Все античиты на jass бесполезны, это уже доказано на сайте читеров, единственный более-менее надежный античит - мемхак.
Принятый ответ
0
17
6 лет назад
0
Я как-то пробовал делать античит, но у меня не получилось. По идее, если игрок писал определённую строку, то он сразу проигрывал и игра завершалась, либо все тупо становились врагами ему. Дальнейшее прохождение игры становится невозможным. Ещё был вариант тупо убить героя игрока.
0
17
6 лет назад
0
quq_CCCP, Я не про взлом карты, а про читы одиночной игры, да и вопрос не в этом. Вопрос про видимость.
Master113, У меня нечто подобное, но вопрос не в этом.
0
6
6 лет назад
0
Alexey103:
quq_CCCP, Я не про взлом карты, а про читы одиночной игры, да и вопрос не в этом. Вопрос про видимость.
Master113, У меня нечто подобное, но вопрос не в этом.
Попробуй дать юниту способность(предметную) которая дает доп. зрение со значением на минус.
Если не ошибаюсь это гоблинский телескоп, не помню уже, давно не пользовался им.
0
32
6 лет назад
0
Alexey103, читы одиночной игры вовсе убирают туман - там никак не заблокировать видимость. Ждите пока игрок увидит ту часть карты, которую увидить без читов никак не смог бы и кикайте или паузите игру с просьбой вырубить читы, переодически проверяя видит ли игрок эту область.
Блокираторы пути тут не к селу не к месту.
0
17
6 лет назад
0
Xali, Ну это конечно в крайнем случае, да и грифону предмета не дашь, а вот абилку можно, когда он подлетает к определённому месту, но всё равно. Нельзя именно заблокировать им видимость, а не модифицировать юнитов. Может какие декорациии...
quq_CCCP, Лол, так я же проигрыш засчитываю, но нужно чтоб никак кроме чита игрок не увидел юнита, а это сложно.
0
32
6 лет назад
0
Alexey103, границой закрой и все.
0
17
6 лет назад
0
quq_CCCP, граница не блокирует видимость даже наземных юнитов.
0
20
6 лет назад
Отредактирован biridius
0
Alexey103, сделай ее потолще так чтобы у юнитов не хватало радиуса видимости до точки за границей. летуны ее не перелетают.
0
17
6 лет назад
0
biridius, Это неправильное решение, уменьшать карту из-за одного триггера, я лучше данж там сделаю. Вот мой вопрос же не так прост. Он конкретный, может я и могу сделать всё что вы предлагаете, но нужно найти решение лучше. Просто странно что обзор летающим юнитам ничто не может заблокировать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.