Добавлен Каро
Всем привет! Может есть, тот кто мне может помочь. Я извлек WMO модель из WOW Legion сразу в формате OBJ со всеми текстурами и тд., при загрузке модели в 3d max все отлично работает модель целая и все текстуры на месте и нормально отображаются. Проблема в том, как эту модель теперь перевести в MDX или MDL формат. Пробовал через NeoDex, но у модели все пути к текстурам удаляются и приходиться к каждому материалу вручную подбирать текстуру через War3ModelEditor, а их там очень много и текстур не мало. Кто нибудь подскажите или помогите как это можно сделать.
Принятый ответ
Попробуй Milkshape 3D >> War3 Model Editor
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
я бы скинул саму модель сюда, что бы кто нить по колдовал с ней, но она не загружается сюда ошибку выдает
Кароч модель так и не скидывается, ну вот хоть скрин
неужели загрузилась, тока без текстур, но пути к ним остались
наверное из за большого веса не грузилось, архив с текстурами почти 30 метров весит, хотя тут максимум до 100 можно кидать
Отредактирован JaBeN_Симфер
АААА блин затупил, импорт же надо) загрузилось все ок
Ну это впринципе не важно ведь все ровно пути к текстурам пропали. Эх придется потратить кучу времени чтобы их склеить. Хорошо хоть хоть макс показывает к какому материалу какая текстура клеится, а то пришлось бы подбирать на угад
Все нашел как конвертить сохраняя пути к текстурам Всем спасибо!!!