Если в тригерах выбрать в действиях со строками "Преобразование - Конвертировать тип юнита в строку", то он будет в String записывать что-то типа кода юнита, всегда на английском. Можно ли этот самый "код" как то поменять в РО или с помощью триггеров? И хватит отвечать не прочитав вопроса... Коментарии писать не могу, этот сайт не работает.

Принятый ответ

нельзя в игре, так как его ид уже храниться в ексел таблицах,а насчёт ро то можно поменять только когда создаёшь юнита
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Прятать юнита, создавать дамми с нужными способностями. Если никто не сделает, возможно вечером попытаюсь (сейчас у меня утро) сделать.
ответ
Вот обновленная версия на структурах, я её вроде выкладывал...
либо используйте CreateCreepOfType для создания крипов, так будет респаунить тока тех крипов которых вы создали этой функцией...
ответ
У каждого типа атаки должны быть свои допустимые цели, без пересечений.
ответ
Dota_2015, с какого перепугу ATTACK_TYPE_MAGIC урон от заклинаний? у заклинаний тип атаки ATTACK_TYPE_NORMAL, а у тебя это магическая атака волшебниц да прочей шушеры из кампании, наносит 75% урона про героям и доп урон по тяжёлой броне, маг. резистами не режится ибо физический урон от атаки.
У всех заклинаний, да блин даже у долбаных мин гоблина - тип атаки ATTACK_TYPE_NORMAL.
ответ
там в дополнительных функциях есть функция изменения масштаба эффекта

0
20
7 лет назад
0
только через хак памяти, и то не факт, что вар это съест
0
17
7 лет назад
0
нельзя в игре, так как его ид уже храниться в ексел таблицах,а насчёт ро то можно поменять только когда создаёшь юнита
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.