Вылетает карта, уже задавал вопрос, однако думал что это из-за нового героя, которого я создал недавно. Но это не из-за него. Вылетает редко, за одну игру у одного игрока, больше пока не было.
Сам подозреваемый триггер:
На данный момент поставил условия в вторую строку. Но нужно узнать, могли бы быть из-за него вылеты, и будут ли?

nvc123, увы там дефолт ИИ, недаст особо управлять мобами.
Щяс скину пример из доты но более понятный, как заставить нейтралов ходить и атаковать.
Вот вам пример контроля нейтралами.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Патиссончик, про центр области не заметил
точка каждый раз создаётся заново и это утечка
Патиссончик, есть прога на сайте для записи логов
так же есть дебаг через прелоад на сайте
вот счётчик утечек

32
Хрен знает, ваще непонятно что ты там пытаешся сделать - снеси нафиг рус. гуи...
Потом где в условии проверки на то что приказ не равен - стоп, стан, юнит не может выполнить приказ, юнит подох...
Триггер вроде отключается, попробуй перед включением воткнуть вейт на 2 сек.
20
quq_CCCP:
Если отдан приказ юниту находящегося в определенной группе, любой из 4, то отдается ему приказ. На это время выключается триггер, потом снова включается.
quq_CCCP:
Сделано, чтоб твои юниты шли по линии и ты ими не мог управлять.
32
KaneThaumaturge, мм юнитов отдать в распоряжение другого игрока никак?
23
quq_CCCP, Там все игроки заняты так что нет кому отдавать.
32
FrigatPlay, ну тогда нужна совсем друга конструкция, у юнитов классификация страж + таймер который отдает приказ атаковать, триггер с событиями что юнит отдал приказ - цель точка, цель обьект (без указания цели не надо).
28
FrigatPlay, всего 16 игроков
из них лишь 12 доступны для людей, остальные боты
ты уверен что все заняты?
32
nvc123, увы там дефолт ИИ, недаст особо управлять мобами.
Щяс скину пример из доты но более понятный, как заставить нейтралов ходить и атаковать.
Вот вам пример контроля нейтралами.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.