Почемуто у меня в линейке КК и у одной и у другой анимации используетса одни движения.
Принятый ответ
Похожие вопросы:
ответ
Пушистый:Я психанул и прописал во всех анимках без обьекта границы стандартной формы, что мне помогло и со скейлом выделения и с полоской ХП. Но твой совет я уже видел, и даже упомянул сам - бесполезно менять высоту(по крайне мере, в анимке станда или общих границах, а так да).Как вариант, можешь рассмотреть прописывание собственных границ для модели. Сначала высчитай границы модели по ширине и длине с помощью War 3 Model Editor, а саму высоту изменяй, отталкиваясь от подсчетов программы.
ответ
у Сларка это даммик, который двигается вместе с ним, и потом ремувится
у Баланара - лопается, когда день наступает... присмотришь получше
ответ
включай анимацию через триггеры, ченнел всегда stand запускает, если есть время каста
ответ
Hate:
Darknessay:Hate:Не замечал такой функции. Где она?через мдлвис можно делать видимость поверхностям, массово, МЕ для этого не нужен
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
XGM Bot
8 лет назад
0
Похожие вопросы:
- Полоса здоровья у модели
ответ
Darknessay:
- Как не дать эффекту проиграть анимацию смерти?
ответ
Extremator:
- Канал и анимации.
ответ
DracoL1ch:
- Настройка модели в Model Editor
ответ
Hate:
Поиск по всем ресурсам на сайте
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.