Добавлен MonsteRUS
У меня есть определенный юнит со способностью призыва 1 класса войск(пехотинец,вурд ,бугай и лучница),так вот ,как можно реализовать ,чтобы после смерти выпадало существо 1 класса с равным процентом? (Пасивная способность).
Принятый ответ
Событие
- Юнит умирает
- Умирающий юнит = твой юнит
- Установить переменную Р(точка) = позиция умирающего юнита
- Установить переменную Х(целочисленная) = случайное число от 1 до 4
- Если Х = 1, то создать 1 пехотинца в точке Р
- Если Х = 2, то создать 1 вурдалака в точке Р
- Если Х = 3, то создать 1 бугая в точке Р
- Если Х = 4, то создать 1 лучницу в точке Р
- Удалить точку Р (Custom script: call RemoveLocation (udg_P))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Maniac_91
7 лет назад
0
Событие
- Юнит умирает
- Умирающий юнит = твой юнит
- Установить переменную Р(точка) = позиция умирающего юнита
- Установить переменную Х(целочисленная) = случайное число от 1 до 4
- Если Х = 1, то создать 1 пехотинца в точке Р
- Если Х = 2, то создать 1 вурдалака в точке Р
- Если Х = 3, то создать 1 бугая в точке Р
- Если Х = 4, то создать 1 лучницу в точке Р
- Удалить точку Р (Custom script: call RemoveLocation (udg_P))
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.