Как мне сделать так чтобы Ancient Protector в Dota Allstars (6.85) смотрел в направление стороны и поворачивался вместе с корнями и после убийства вражеского крипа или ухода в невидимость вражеского героя или противника не поворачивался обратно в это направление а оставался в том же направлении в котором он атаковал цель. (Помогите пожалуйста!)

Принятый ответ

ставишь у нужное место
тыкаешь "является зданием - нет"
разворачиваешь куда нужно
тыкаешь "является зданием - да"
готово
минус - при попытке сдвинуть здание (в редакторе) оно повернётся как обычно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
7 лет назад
0
Эмм, разве у зданий не стандартный угол поворота 270 градусов?
У деревьев есть 1 проблема, они не проигрывают альтернейт анимацию если у них нету скилла пустить корни, но это можно решить установив тег анимации.
2
26
7 лет назад
2
ставишь у нужное место
тыкаешь "является зданием - нет"
разворачиваешь куда нужно
тыкаешь "является зданием - да"
готово
минус - при попытке сдвинуть здание (в редакторе) оно повернётся как обычно
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.