Создал свою систему инвентаря, все работает нормально... Кроме самого легкого. Когда предмет выбрасывается из слота оружия, то должен создаваться предмет пустышка (пустой слот).
Но триггер совершенно не запускается, т.к там стоит условие: пользовательское значение манипулируемого предмета = 2. Я проверял, значение расставлено правильно, и когда я вылаживаю из слота у него действительно значение = 2. Но триггер не запускается.
Скрин:
Но триггер совершенно не запускается, т.к там стоит условие: пользовательское значение манипулируемого предмета = 2. Я проверял, значение расставлено правильно, и когда я вылаживаю из слота у него действительно значение = 2. Но триггер не запускается.
Скрин:
Выкладывать скрины триггера инвентаря не вижу смысла, т.к он большой, и посмотреть можно скачав карту.
Карта:
Карта:
Что не так, помогите -_-
Заранее спасибо.
Принятый ответ
Открыл твою карту. Ну да, у тебя там остальные действия пропускаются и триггер этот выключен, лол)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Hate
Отредактирован KaneThaumaturge
Если я просто ставлю событие "Теряет предмет", то работает когда предмет вылаживается. Может попробовать убрать условие, записывать предмет в переменную, а потом уже проверять его значение. И также я могу ссылаться на этот предмет, т.к проверял его значение, при событии теряет предмет.
KaneThaumaturge: Эмм, я спутал триггер, черт, я был не прав.
Сможешь помочь?
Proshel_Doty:
То робит, то не робит, я не понимаю
Все я понял...
По любому ошибка в условии)