Что то типа if GetDamageEventType() == 0(физ)/1(маг и .т.п)/2/3?

Принятый ответ

Такой функции нет, но можно наносить весь урон от заклинаний триггерно, и создать базу данных типов атаки, где хранить у какого юнита какой тип
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...