Всем привет морозной стужей!
Вот знаете по станадарту Юнит Гидромант из компании, маг воды, ну так вот, я взялся за разработку его и решил сделать боле менее реалестично, сделал ему много скилов магии воды, но вот проблема, маги воды восстанавливают свои магические силы ночью а так же на воде когда находятся, а полная луна так ваще увеличивает силы магов воды! И вот как мне сделать так, что бы ХП и мана Гидроманта восстанавливалась с большой скоростью, когда он находится на воде и ещё ночью что бы так же быстро восстанавливалась, а днём обычно восстанавливалась если он не на воде, короче и ночью и на воде ускоряется его восстановление ХП и маны, если он ночью на воде стоит, то скорость восстановления будет 2х, а днём 1х, ибо ток от воды восстанавливается! Вот как это сделать?

Принятый ответ

Проверять зависимости месторасположения юнита / времени суток и давать / отбирать абилку увеличения регенерации.
-Как определить находится ли юнит на суше или в воде можно найти через поиск по разделу.
-Время суток легко отслеживается дефолтными триггерами
-Абилки регенерации смотри в аурах, кольцах и масках
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
15
7 лет назад
Отредактирован EnergyFrost
17
Боже, парень! Перестань плодить глупые вопросы. Просто начни читать статьи. Я уверен, что после внимательного прочтения 5 первых статей у тебя отсеются 50% вопросов. + юзай поиск. Такие вопросы уже были неоднократно
7
12
7 лет назад
7
Проверять зависимости месторасположения юнита / времени суток и давать / отбирать абилку увеличения регенерации.
-Как определить находится ли юнит на суше или в воде можно найти через поиск по разделу.
-Время суток легко отслеживается дефолтными триггерами
-Абилки регенерации смотри в аурах, кольцах и масках
Принятый ответ
Этот комментарий удален
0
10
7 лет назад
0
Astra:
Проверять зависимости месторасположения юнита / времени суток и давать / отбирать абилку увеличения регенерации.
-Как определить находится ли юнит на суше или в воде можно найти через поиск по разделу.
-Время суток легко отслеживается дефолтными триггерами
-Абилки регенерации смотри в аурах, кольцах и масках
А можно без отслеживания? Вот Нежить востанавливается на Порченой земле, а может есть способ что бы так же на воде восстанавливался гидромант?
0
4
7 лет назад
0
Артес Менетил:
Astra:
Проверять зависимости месторасположения юнита / времени суток и давать / отбирать абилку увеличения регенерации.
-Как определить находится ли юнит на суше или в воде можно найти через поиск по разделу.
-Время суток легко отслеживается дефолтными триггерами
-Абилки регенерации смотри в аурах, кольцах и масках
А можно без отслеживания? Вот Нежить востанавливается на Порченой земле, а может есть способ что бы так же на воде восстанавливался гидромант?
Восстановление на порченной земле - встроенная в игру функция отслеживания.
0
10
7 лет назад
0
Valentine122:
Артес Менетил:
Astra:
Проверять зависимости месторасположения юнита / времени суток и давать / отбирать абилку увеличения регенерации.
-Как определить находится ли юнит на суше или в воде можно найти через поиск по разделу.
-Время суток легко отслеживается дефолтными триггерами
-Абилки регенерации смотри в аурах, кольцах и масках
А можно без отслеживания? Вот Нежить востанавливается на Порченой земле, а может есть способ что бы так же на воде восстанавливался гидромант?
Восстановление на порченной земле - встроенная в игру функция отслеживания.
Ну так я какраз и занят модернизированием игры, как тогда это встроить? в каких файлах прописать это?
EnergyFrost:
Боже, парень! Перестань плодить глупые вопросы. Просто начни читать статьи. Я уверен, что после внимательного прочтения 5 первых статей у тебя отсеются 50% вопросов. + юзай поиск. Такие вопросы уже были неоднократно
Глупые вопросы - У тебя глупые ответы, нигде нету вопроса и темы именно про это, если помочь не можешь, то простой уйди, а то один твой вид нагоняет на меня тоску
0
28
7 лет назад
0
в каких файлах прописать это?
в dll библиотеках
0
10
7 лет назад
0
nvc123:
в каких файлах прописать это?
в dll библиотеках
А какая прога их открывает?
6
28
7 лет назад
6
Артес Менетил, гугли декомпиляторы
только в результате у тебя получится код на асемблере (в лучшем случае c++)
а судя по всему ни 1 из этих языков программирования ты не знаешь
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.