Terrain.SLK
Копаюсь в архивах игры и нашел фаил Terrain.slk (war3patch) и меня очень интересует: за что отвечает этот фаил?

Лучший ответ:
Первая колонка — равкод текстуры земли, вторая — тип склона, третья — путь к папке файлами текстуры, далее по порядку: название текстуры, название файлов текстуры, ссылка на имя текстуры в WorldEditor, можно ли на ней строить, остаются ли на ней следы, можно ли по ней ходить, можно ли над ней летать, как по ней распространяется порча. Последняя колонка — равкоды текстур земли, на которые автоматически меняется эта текстура при смене тайлсета в редакторе.



Просмотров: 887

Bornikkeny #1 - 2 года назад 0
Если ты делаешь динамический ландшафт, то в этом файле ты можешь узнать, какой равкод у какой текстуры земли. Ну или, если ты просто хочешь заняться модингом самой игры.
nvc123 #2 - 2 года назад -2
в этом файле прописаны текстуры и их параметры
Кет #3 - 2 года назад 2

Первая колонка — равкод текстуры земли, вторая — тип склона, третья — путь к папке файлами текстуры, далее по порядку: название текстуры, название файлов текстуры, ссылка на имя текстуры в WorldEditor, можно ли на ней строить, остаются ли на ней следы, можно ли по ней ходить, можно ли над ней летать, как по ней распространяется порча. Последняя колонка — равкоды текстур земли, на которые автоматически меняется эта текстура при смене тайлсета в редакторе.
nvc123 #4 - 2 года назад 0
Кет, эту инфу можно получить вбив название колонок в гугл переводчик
darkowlom #5 - 2 года назад 0
nvc123, и?
Кет #6 - 2 года назад 0
nvc123, некоторые люди и гуглить не умеют, куда уж переводчик =/
nvc123 #7 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Кет, и это немного раздражает
впрочем если бы все умели гуглить и кодить то я бы остался без работы
но поныть всеравно хочется)