Всем привет, столкнулся с такой проблемой, через некоторое кол-ва времени, заметил что обзор видимости днем, такой же маленький как и ночью. Не могу понять в чем дело. Кто нибудь уже сталкивался с такой проблемой?
Обзор днем стоит по стандарту 1800 а ночью 800 но днем обзор как будто 500-600.

Принятый ответ

при смерти юнита обзор вокруг него постепенно уменьшается
это своеобразный модификатор для обзора
он после этого сбрасывается на нормальное значение, но только если не помешать ему
воскрешение юнита - вмешивается в этот процесс
баг обходится быстрым сбросом вижена (дать -99999, и отнять... или наоборот... сейчас поищу описание)
. . .
В общем, я не нашёл точного решения, а тестить какое из них здесь точнее подойдёт - нет времени.
Вариант А - при воскрешении дать на 0.00 (или 0.01) сек абилку на +99999 ренжа обзора и забрать
Вариант Б - сделать то же самое, но на -9999 ренжа
Там есть манипуляции с 0.4 реал-тайма для перерасчёта видимых тайлов игроку, и это должно вроде как дать рывок в нормализации зрения героя...
Если не поможет - резко смени время суток (+12 часов), и потом обратно (ещё +12 часов), может помочь
Нужен ли тут временной промежуток в 0.00 или 0.01 сек - не знаю, проверь сам
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
8 лет назад
0
если это герой, и он резко (быстро, в течении 3х секунд) триггерно возрождается, то ответ очевиден
0
5
8 лет назад
0
да есть такое, но неужели из за этого?)
но не прям 3 секунды но секунд 5 где то
0
26
8 лет назад
Отредактирован Extremator
0
при смерти юнита обзор вокруг него постепенно уменьшается
это своеобразный модификатор для обзора
он после этого сбрасывается на нормальное значение, но только если не помешать ему
воскрешение юнита - вмешивается в этот процесс
баг обходится быстрым сбросом вижена (дать -99999, и отнять... или наоборот... сейчас поищу описание)
. . .
В общем, я не нашёл точного решения, а тестить какое из них здесь точнее подойдёт - нет времени.
Вариант А - при воскрешении дать на 0.00 (или 0.01) сек абилку на +99999 ренжа обзора и забрать
Вариант Б - сделать то же самое, но на -9999 ренжа
Там есть манипуляции с 0.4 реал-тайма для перерасчёта видимых тайлов игроку, и это должно вроде как дать рывок в нормализации зрения героя...
Если не поможет - резко смени время суток (+12 часов), и потом обратно (ещё +12 часов), может помочь
Нужен ли тут временной промежуток в 0.00 или 0.01 сек - не знаю, проверь сам
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.