Привет, у меня проблема. Я модифицирую свой War3, проблема в том, что не удается заменить модель Units\Creeps\HeroFlameLord\HeroFlameLord.mdx
Локальные файлы включены. Зато игра видит "кастомные модели", типа Units\Custom\Skelet\Skelet.mdx
Как быть?
Как я понял, что в моем случае модели из War3Patch.mpq и прочих архивов находятся выше в приоритете. Беда.

Принятый ответ

Bornikkeny, не все файлы в корне корректно работают
советую юзать mix
ещё можно редактировать mpq но имхо с mix проще работать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
8 лет назад
0
Уже смутно помню, но давно читал об этом, что в таких случаях либо mpq-архив пересохранять, либо новый создавать, где-то в списке разместив его выше или ниже.
0
22
8 лет назад
0
8gabriel8:
Уже смутно помню, но давно читал об этом, что в таких случаях либо mpq-архив пересохранять, либо новый создавать, где-то в списке разместив его выше или ниже.
Где-то в списке? Это в каком списке?
0
26
8 лет назад
0
Bornikkeny:
Где-то в списке? Это в каком списке?
Вот пытаюсь найти, но что-то сходу никак. Может быть спутал с серией The Elder Scrolls, раньше ей много занимался. Попробую ещё посмотреть, но если нет, то остаётся лишь пересохранение архива.
Нашёл местную статью:)
0
22
8 лет назад
0
8gabriel8:
Bornikkeny:
Где-то в списке? Это в каком списке?
Вот пытаюсь найти, но что-то сходу никак. Может быть спутал с серией The Elder Scrolls, раньше ей много занимался. Попробую ещё посмотреть, но если нет, то остаётся лишь пересохранение архива.
Нашёл местную статью:)
Выходит что мои телодвижения идентичны описанию действий этой статьи. Где-то мой промах? Или "Акела промахнулся"?
0
26
8 лет назад
0
Bornikkeny:
Выходит что мои телодвижения идентичны описанию действий этой статьи. Где-то мой промах? Или "Акела промахнулся"?
Может просто статья слишком древняя, в комментариях об этом тоже жалуются.
0
22
8 лет назад
0
8gabriel8:
Bornikkeny:
Выходит что мои телодвижения идентичны описанию действий этой статьи. Где-то мой промах? Или "Акела промахнулся"?
Может просто статья слишком древняя, в комментариях об этом тоже жалуются.
Есть вариант использовать как альтернативу - MIX.
0
28
8 лет назад
0
Bornikkeny, а подробнее можно как именно ты модифицируешь свой вар
ибо есть куча способов это сделать и от того какой ты юзаешь зависит как решить твою проблему
0
22
8 лет назад
0
nvc123:
Bornikkeny, а подробнее можно как именно ты модифицируешь свой вар
ибо есть куча способов это сделать и от того какой ты юзаешь зависит как решить твою проблему
Обычный способ замены файлов через Local files. Кидаю файлы\папки в конень Вар3. Такие дела.
0
28
8 лет назад
0
Bornikkeny, не все файлы в корне корректно работают
советую юзать mix
ещё можно редактировать mpq но имхо с mix проще работать
Принятый ответ
0
22
8 лет назад
0
nvc123:
Bornikkeny, не все файлы в корне корректно работают
советую юзать mix
ещё можно редактировать mpq но имхо с mix проще работать
уже сделал mix.
0
33
8 лет назад
Отредактирован Кет
0
8gabriel8:
Может просто статья слишком древняя, в комментариях об этом тоже жалуются.
Ну дык скажите, что ещё не работает — добавлю в статью =) Я сам из стандарта только деревья заменял, а так в основном новые модели добавляю для теста.
0
22
8 лет назад
0
Кет:
8gabriel8:
Может просто статья слишком древняя, в комментариях об этом тоже жалуются.
Ну дык скажите, что ещё не работает — добавлю в статью =) Я сам только деревья заменял, таким способом только новые модели добавляю для теста.
У меня в первые проблемы в локальными файлами. Я уж подумал что я особенный. Ха! Размечтался :)
0
33
8 лет назад
0
Ятп, проблема с приоритетом файлов war3Patch.mpq. Надо затестить.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.