Допустим что в РПГ карте где то 3-4 клана и мест 10-12; много персонажей.. ну допустим около 40. При локальной игре все слоты заполняются игроками, в игре пикаются 10-12 персонажей.. Остается большое ко-во персонажей.Можно ли сделать так что бы Все оставшиеся персонажи переxодили к искусственному интелекту? И так что бы все распределились по кланам(к примеру что бы все оставшиеся персонажи не попали в один какойнибудь клан)... и иии тут по подробней опишу: на пример у нас 4 клана: 1)Маги 2)Воины 3)Лучники 4)Меxаники где в каждом клане по 10 персонажей. В каждом клане человеком пикнутся по 2 персонажа и остается 8(+) остальные же не пикнутые человеком должны перейти к ИИ и так что бы герои класса воинов были в клане воин, меxаники в классе меxаников и т.д..
Итог: КАК СДЕЛАТЬ ТАК?

Принятый ответ

Ну для начала придется написать ИИ для каждого героя, а там уже просто, создать за игрока героя и врубить ИИ - все.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
32
8 лет назад
3
Ну для начала придется написать ИИ для каждого героя, а там уже просто, создать за игрока героя и врубить ИИ - все.
Принятый ответ
1
28
8 лет назад
1
храним в бд какой герой к какому клану принадлежит
потом создаём непикнутых персов
и подрубаем к ним аи (его самим писать надо)
вот список статей
тебе нужно 200 первых статей из него
и ещё парочку общих статей о том как строить графы поведения для аи
их ты сможешь найти в гугле
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.