День добрый, изменяются только их количество маны и здоровья в этой функции..или как правильно. А максимальное значение (сколько максимум у юнита может быть маны\здоровья) не меняются. Пробовал с локальными помудрить, проверял на карте пустышке-исход один и тот же. Что не так?
Мне это нужно, что бы шмотки для варов(войнов) не прописывать каждый раз, что они не могут это носить, а ля просто одни раз прописать, что юнит получил предмет, условие вары, действие сделать ману (ярость) 100 ед. и все.)
Спасибо!

Принятый ответ

Максимальный запас можно попробовать изменять давая предметные абилки "Увеличение запаса маны/здоровья"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
12
8 лет назад
0
Максимальный запас маны или здоровья возможно установить лишь в редакторе объектов. Триггерно можно менять диапазон маны/здоровья только в пределах установленного максимального запаса.
0
18
8 лет назад
0
Максимальный запас можно попробовать изменять давая предметные абилки "Увеличение запаса маны/здоровья"
Принятый ответ
0
11
8 лет назад
0
Получается эта функция или как правильно не знаю.. не работает?)
0
28
8 лет назад
0
zlowar, функция работает
просто она не предназначена для изменения макс хп/мп
а близам лень было править типы поэтому может показаться что она может менять макс значение хотя это не так
а вообще есть куча наработок по изменению макс хп/мп
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.