Есть ли какой нибудь способ сделать нечто вроде логова орков?
То есть, пока здание пустое, оно стрелять не может, если там есть юниты, оно может стрелять и чем больше юнитов, тем выше атака.
Проблема в том, что если дать способность входить в убежища нужному юниту, то при выделении его в игре она вылетает.

Принятый ответ

Способность - склад, логово орков и определяет вместимость здания + отбирает атаку, нету способности здание атакует, есть не атакует.
Тут триггерно какраз ненужно, посмотрите внимательно классификации и способности юнитов, они и обеспечивают их функционал.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
8 лет назад
0
Ну а что мешает скопировать "логово орков" и настроить визуалки по вкусу?
0
48
8 лет назад
0
quq_CCCP:
Ну а что мешает скопировать "логово орков" и настроить визуалки по вкусу?
Там скорей всего нудно делать триггерно, что то типо с отловом количества юнитов в единице, вроде можно на базе дережабля сделать.
0
32
8 лет назад
0
Способность - склад, логово орков и определяет вместимость здания + отбирает атаку, нету способности здание атакует, есть не атакует.
Тут триггерно какраз ненужно, посмотрите внимательно классификации и способности юнитов, они и обеспечивают их функционал.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.