Есть ли какой нибудь способ сделать нечто вроде логова орков?
То есть, пока здание пустое, оно стрелять не может, если там есть юниты, оно может стрелять и чем больше юнитов, тем выше атака.
Проблема в том, что если дать способность входить в убежища нужному юниту, то при выделении его в игре она вылетает.
То есть, пока здание пустое, оно стрелять не может, если там есть юниты, оно может стрелять и чем больше юнитов, тем выше атака.
Проблема в том, что если дать способность входить в убежища нужному юниту, то при выделении его в игре она вылетает.
Принятый ответ
Способность - склад, логово орков и определяет вместимость здания + отбирает атаку, нету способности здание атакует, есть не атакует.
Тут триггерно какраз ненужно, посмотрите внимательно классификации и способности юнитов, они и обеспечивают их функционал.
Тут триггерно какраз ненужно, посмотрите внимательно классификации и способности юнитов, они и обеспечивают их функционал.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Тут триггерно какраз ненужно, посмотрите внимательно классификации и способности юнитов, они и обеспечивают их функционал.